論文の概要: PathCRF: Ball-Free Soccer Event Detection via Possession Path Inference from Player Trajectories
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.12080v1
- Date: Thu, 12 Feb 2026 15:37:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-13 21:07:25.896229
- Title: PathCRF: Ball-Free Soccer Event Detection via Possession Path Inference from Player Trajectories
- Title(参考訳): PathCRF: 選手軌道からのポッセッションパス推論によるボールフリーサッカーイベント検出
- Authors: Hyunsung Kim, Kunhee Lee, Sangwoo Seo, Sang-Ki Ko, Jinsung Yoon, Chanyoung Park,
- Abstract要約: PathCRFは、選手追跡データのみを使用して、ボール上のサッカーイベントを検出するためのフレームワークである。
我々は連続するエッジ間の不可能な遷移を禁ずる条件ランダム場(CRF)を用いる。
実験により、PathCRFは正確で論理的に一貫した所有経路を生成し、信頼性の高い下流分析を可能にすることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.527490112837572
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Despite recent advances in AI, event data collection in soccer still relies heavily on labor-intensive manual annotation. Although prior work has explored automatic event detection using player and ball trajectories, ball tracking also remains difficult to scale due to high infrastructural and operational costs. As a result, comprehensive data collection in soccer is largely confined to top-tier competitions, limiting the broader adoption of data-driven analysis in this domain. To address this challenge, this paper proposes PathCRF, a framework for detecting on-ball soccer events using only player tracking data. We model player trajectories as a fully connected dynamic graph and formulate event detection as the problem of selecting exactly one edge corresponding to the current possession state at each time step. To ensure logical consistency of the resulting edge sequence, we employ a Conditional Random Field (CRF) that forbids impossible transitions between consecutive edges. Both emission and transition scores dynamically computed from edge embeddings produced by a Set Attention-based backbone architecture. During inference, the most probable edge sequence is obtained via Viterbi decoding, and events such as ball controls or passes are detected whenever the selected edge changes between adjacent time steps. Experiments show that PathCRF produces accurate, logically consistent possession paths, enabling reliable downstream analyses while substantially reducing the need for manual event annotation. The source code is available at https://github.com/hyunsungkim-ds/pathcrf.git.
- Abstract(参考訳): AIの最近の進歩にもかかわらず、サッカーにおけるイベントデータ収集は依然として労働集約的な手動アノテーションに大きく依存している。
従来の研究では、選手やボールの軌跡を用いた自動イベント検出が検討されてきたが、高いインフラや運用コストのために、ボール追跡のスケーリングも困難である。
その結果、サッカーにおける包括的なデータ収集は、主にトップティアの競争に限られており、この領域におけるデータ駆動分析の広範な採用を制限している。
そこで本研究では,選手追跡データのみを用いて,ボール上のサッカーイベントを検出するためのフレームワークであるPathCRFを提案する。
プレイヤー軌跡を完全に連結された動的グラフとしてモデル化し、各時間ステップで現在の保持状態に対応する1つのエッジを正確に選択する問題としてイベント検出を定式化する。
得られたエッジシーケンスの論理的整合性を確保するために、連続するエッジ間の不可能な遷移を禁ずる条件ランダムフィールド(CRF)を用いる。
出力と遷移のスコアは、セットアテンションベースのバックボーンアーキテクチャによって生成されたエッジ埋め込みから動的に計算される。
推論中、最も確率の高いエッジシーケンスはビタビ復号により取得され、選択されたエッジが隣接する時間ステップ間で変化した場合に、ボール制御やパスなどのイベントを検出する。
実験の結果、PathCRFは正確で論理的に一貫した所有パスを生成し、信頼性の高い下流分析を可能にし、手動のイベントアノテーションの必要性を大幅に減らした。
ソースコードはhttps://github.com/hyunsungkim-ds/pathcrf.gitで公開されている。
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