論文の概要: Iskra: A System for Inverse Geometry Processing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.12105v1
- Date: Thu, 12 Feb 2026 15:59:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-13 21:07:25.910015
- Title: Iskra: A System for Inverse Geometry Processing
- Title(参考訳): Iskra: 逆幾何学処理システム
- Authors: Ana Dodik, Ahmed H. Mahmoud, Justin Solomon,
- Abstract要約: 我々のシステムは、既存の高速問題固有のスキームを利用して、幅広い幾何学的アルゴリズムのクラスを区別する。
機械学習フレームワークと互換性があり、逆幾何処理アプリケーションの新しいクラスへの扉を開く。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.468513206619274
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: We propose a system for differentiating through solutions to geometry processing problems. Our system differentiates a broad class of geometric algorithms, exploiting existing fast problem-specific schemes common to geometry processing, including local-global and ADMM solvers. It is compatible with machine learning frameworks, opening doors to new classes of inverse geometry processing applications. We marry the scatter-gather approach to mesh processing with tensor-based workflows and rely on the adjoint method applied to user-specified imperative code to generate an efficient backward pass behind the scenes. We demonstrate our approach by differentiating through mean curvature flow, spectral conformal parameterization, geodesic distance computation, and as-rigid-as-possible deformation, examining usability and performance on these applications. Our system allows practitioners to differentiate through existing geometry processing algorithms without needing to reformulate them, resulting in low implementation effort, fast runtimes, and lower memory requirements than differentiable optimization tools not tailored to geometry processing.
- Abstract(参考訳): 本稿では,幾何処理問題に対する解を微分するシステムを提案する。
本システムでは,局所言語やADMM解法など,幾何処理に共通する既存の高速問題固有のスキームを利用して,幅広い幾何学的アルゴリズムのクラスを区別する。
機械学習フレームワークと互換性があり、逆幾何処理アプリケーションの新しいクラスへの扉を開く。
我々は、テンソルベースワークフローによるメッシュ処理における散乱ガザアプローチと、ユーザ指定命令コードに適用されたアジョイント手法を併用して、シーンの背後にある効率的な後方パスを生成する。
提案手法は, 平均曲率流, スペクトル共形パラメータ化, 測地線距離計算, および準剛性変形を用いて, それらの利用性や性能を検証することによって実証する。
提案システムでは,既存の幾何処理アルゴリズムを改良することなく,実装作業の短縮,ランタイムの高速化,メモリ要求の低減を実現している。
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