論文の概要: Leveraging Geometric Prior Uncertainty and Complementary Constraints for High-Fidelity Neural Indoor Surface Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.23926v1
- Date: Fri, 27 Feb 2026 11:21:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-02 19:48:24.388027
- Title: Leveraging Geometric Prior Uncertainty and Complementary Constraints for High-Fidelity Neural Indoor Surface Reconstruction
- Title(参考訳): 高忠実性神経内面再構成のための幾何学的事前不確かさと相補的制約の活用
- Authors: Qiyu Feng, Jiwei Shan, Shing Shin Cheng, Hesheng Wang,
- Abstract要約: GPU-SDFは、屋内表面再構成のためのニューラルネットワークの暗黙のフレームワークである。
幾何的な事前不確実性と相補的な制約を利用する。
詳細の再構築を改善し、既存のフレームワークのプラグイン・アンド・プレイ・エンハンスメントとして機能する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.155158073951544
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural implicit surface reconstruction with signed distance function has made significant progress, but recovering fine details such as thin structures and complex geometries remains challenging due to unreliable or noisy geometric priors. Existing approaches rely on implicit uncertainty that arises during optimization to filter these priors, which is indirect and inefficient, and masking supervision in high-uncertainty regions further leads to under-constrained optimization. To address these issues, we propose GPU-SDF, a neural implicit framework for indoor surface reconstruction that leverages geometric prior uncertainty and complementary constraints. We introduce a self-supervised module that explicitly estimates prior uncertainty without auxiliary networks. Based on this estimation, we design an uncertainty-guided loss that modulates prior influence rather than discarding it, thereby retaining weak but informative cues. To address regions with high prior uncertainty, GPU-SDF further incorporates two complementary constraints: an edge distance field that strengthens boundary supervision and a multi-view consistency regularization that enforces geometric coherence. Extensive experiments confirm that GPU-SDF improves the reconstruction of fine details and serves as a plug-and-play enhancement for existing frameworks. Source code will be available at https://github.com/IRMVLab/GPU-SDF
- Abstract(参考訳): 符号付き距離関数によるニューラルな暗黙の表面再構成は大きな進歩を遂げているが、細い構造や複雑な地形などの細部を復元することは、信頼性の低い、またはノイズの多い幾何学的先行性のために難しいままである。
既存のアプローチは、間接的で非効率なこれらの事前をフィルタリングするために最適化中に生じる暗黙的な不確実性に依存しており、高不確かさ領域におけるマスキングの監督は、さらに過度に制約された最適化につながる。
これらの問題に対処するために,幾何学的事前不確実性と相補的制約を利用した室内表面再構成のためのニューラルネットワーク型暗黙フレームワークであるGPU-SDFを提案する。
補助ネットワークを使わずに事前の不確かさを明示的に推定する自己教師付きモジュールを導入する。
この推定に基づいて、我々は、それを捨てるのではなく、事前の影響を変調する不確実性誘導損失を設計し、弱いが情報的な手がかりを保持する。
事前の不確実性の高い領域に対処するため、GPU-SDFはさらに、境界監督を強化するエッジ距離場と、幾何学的コヒーレンスを強制するマルチビュー整合正則化という2つの相補的な制約を取り入れている。
大規模な実験により、GPU-SDFは詳細の再構築を改善し、既存のフレームワークのプラグイン・アンド・プレイ・エンハンスメントとして機能することを確認した。
ソースコードはhttps://github.com/IRMVLab/GPU-SDFで入手できる。
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