論文の概要: Stein Variational Ergodic Surface Coverage with SE(3) Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.09458v2
- Date: Tue, 17 Mar 2026 11:54:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:42.150073
- Title: Stein Variational Ergodic Surface Coverage with SE(3) Constraints
- Title(参考訳): SE(3)制約付き定常変分エルゴディック表面被覆
- Authors: Jiayun Li, Yufeng Jin, Sangli Teng, Dejian Gong, Georgia Chalvatzaki,
- Abstract要約: 既存の軌道法では、抽出可能な3Dポイントクラウド表面ターゲットの生成に失敗する。
本稿では,3次元点-雲面軌道を生成する新しい手法を提案する。
我々のフレームワークは、強い最適化ベースのSAOアプローチと比較して、常に局所最適化を識別する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.66086150551228
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Surface manipulation tasks require robots to generate trajectories that comprehensively cover complex 3D surfaces while maintaining precise end-effector poses. Existing ergodic trajectory optimization (TO) methods demonstrate success in coverage tasks, while struggling with point-cloud targets due to the nonconvex optimization landscapes and the inadequate handling of SE(3) constraints in sampling-as-optimization (SAO) techniques. In this work, we introduce a preconditioned SE(3) Stein Variational Gradient Descent (SVGD) approach for SAO ergodic trajectory generation. Our proposed approach comprises multiple innovations. First, we reformulate point-cloud ergodic coverage as a manifold-aware sampling problem. Second, we derive SE(3)-specific SVGD particle updates, and, third, we develop a preconditioner to accelerate TO convergence. Our sampling-based framework consistently identifies superior local optima compared to strong optimization-based and SAO baselines while preserving the SE(3) geometric structure. Experiments on a 3D point-cloud surface coverage benchmark and robotic surface drawing tasks demonstrate that our method achieves superior coverage quality with tractable computation in our setting relative to existing TO and SAO approaches, and is validated in real-world robot experiments.
- Abstract(参考訳): 表面操作タスクでは、ロボットが複雑な3D表面を包括的に覆い、正確なエンドエフェクターのポーズを維持しながら、軌道を生成する必要がある。
既存のエルゴード軌道最適化(TO)手法は、非凸最適化の状況とサンプリング・アズ・オプティマイズ(SAO)技術におけるSE(3)制約の不適切な処理により、ポイントクラウドの目標に苦しむ一方で、カバレッジタスクの成功を示す。
本研究では,SAOエルゴード軌道生成のための事前条件付きSE(3)Stein Variational Gradient Descent (SVGD)アプローチを提案する。
提案するアプローチは、複数のイノベーションから構成される。
まず, 点クラウドエルゴード被覆を多様体対応サンプリング問題として再検討する。
第2に、SE(3)特異的SVGD粒子の更新を導出し、第3に、To収束を加速するプレコンディショナーを開発する。
サンプリングベースフレームワークは,SE(3)の幾何構造を保ちながら,強い最適化ベースとSAOベースラインと比較して常に優れた局所最適性を識別する。
3Dポイントクラウドサーフェス・サーフェス・カバレッジ・ベンチマークとロボット・サーフェス・ドロー・タスクを用いた実験により,既存のTOとSAOのアプローチと比較して,提案手法がトラクタブル・計算により優れたカバレッジ・クオリティを実現することを示すとともに,実世界のロボット実験で検証された。
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