論文の概要: Quantum Simulation of Collective Neutrino Oscillations using Dicke States
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.07452v1
- Date: Wed, 08 Apr 2026 18:00:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-10 18:34:05.486153
- Title: Quantum Simulation of Collective Neutrino Oscillations using Dicke States
- Title(参考訳): ディック状態を用いたニュートリノ集団振動の量子シミュレーション
- Authors: Katarina Bleau, Nikolina Ilic, Joachim Kopp, Ushak Rahaman, Xin Yue Yu,
- Abstract要約: 密度の高いニュートリノガスでは、異なるニュートリノの風味状態が互いに絡み合うことがある。
単純な玩具システムの既存の量子シミュレーションは、システムの対称性を完全に活用していないという意味で最適ではない。
我々は、Dicke状態と$su(2)$スピン代数に基づく新しい量子効率アルゴリズムのクラスを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5872014229110214
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In dense neutrino gases, which exist for instance in supernovae, the flavour states of different neutrinos may become entangled with one another. The theoretical description of such systems may therefore call for simulations on a quantum computer. Existing quantum simulations of simple toy systems are not optimal in the sense that they do not fully exploit the symmetries of the system. Here, we propose a new class of qubit-efficient algorithms based on Dicke states and the $su(2)$ spin algebra. We demonstrate the excellent performance of these algorithms both on classical and on quantum hardware.
- Abstract(参考訳): 例えば超新星に存在する高密度ニュートリノガスでは、異なるニュートリノのフレーバー状態が互いに絡み合うことがある。
したがって、そのようなシステムの理論的記述は量子コンピュータ上でのシミュレーションを要求することができる。
単純な玩具システムの既存の量子シミュレーションは、システムの対称性を完全に活用していないという意味で最適ではない。
ここでは、ディック状態と$su(2)$スピン代数に基づく新しい量子効率アルゴリズムのクラスを提案する。
古典ハードウェアと量子ハードウェアの両方において,これらのアルゴリズムの優れた性能を示す。
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