論文の概要: RigidFormer: Learning Rigid Dynamics using Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.09196v1
- Date: Sat, 09 May 2026 22:31:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-12 23:28:50.108633
- Title: RigidFormer: Learning Rigid Dynamics using Transformers
- Title(参考訳): RigidFormer: トランスフォーマーを用いた剛体ダイナミクスの学習
- Abstract要約: 本稿では,メッシュフリーの剛体力学を制御可能な統合ステップサイズで学習するオブジェクト中心トランスフォーマーモデルを提案する。
アンカーをベースとしたRoPEは,物体やアンカーの非秩序な性質を尊重しながら,アンカー幾何学を注意に注入する。
また,身体部位をオブジェクトレベルの相互作用として扱うことで,コマンド条件付き調音体への予備的拡張を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.435066827926825
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Learning-based simulation of multi-object rigid-body dynamics remains difficult because contact is discontinuous and errors compound over long horizons. Most existing methods remain tied to mesh connectivity and vertex-level message passing, which limits their applicability to mesh-free inputs such as point clouds and leads to high computational cost. Efficiently modeling high-fidelity rigid-body dynamics from mesh-free representations, therefore, remains challenging. We introduce RigidFormer, an object-centric Transformer-based model that learns mesh-free rigid-body dynamics with controllable integration step sizes. RigidFormer reasons at the object level and advances each object through compact anchors; Anchor-Vertex Pooling enriches these anchors with local vertex features, retaining contact-relevant geometry without dense vertex-level interaction. We propose Anchor-based RoPE to inject anchor geometry into attention while respecting the unordered nature of objects and anchors: object-token processing is permutation-equivariant, and the mean-pooled anchor descriptor is invariant to anchor reindexing while preserving shape extent. RigidFormer further enforces rigidity by projecting updates onto the rigid-body manifold using differentiable Kabsch alignment. On standard benchmarks, RigidFormer outperforms or matches mesh-based baselines using point inputs, runs faster, generalizes to unseen point resolutions and across datasets, and scales to 200+ objects; we also show a preliminary extension to command-conditioned articulated bodies by treating body parts as interacting object-level components.
- Abstract(参考訳): 多目的剛体力学の学習に基づくシミュレーションは、接触が不連続であり、長い地平線上での誤差が複雑になるため、依然として困難である。
既存のほとんどのメソッドは、メッシュ接続と頂点レベルのメッセージパッシングに結びついているので、ポイントクラウドのようなメッシュフリーなインプットの適用性が制限され、高い計算コストにつながる。
メッシュフリー表現から高忠実度剛体力学を効果的にモデル化することは依然として困難である。
我々は、制御可能な統合ステップサイズでメッシュフリーな剛体ダイナミクスを学習する、オブジェクト中心のTransformerベースのモデルであるRigidFormerを紹介した。
Anchor-Vertex Poolingはこれらのアンカーを局所頂点の特徴で豊かにし、密接な頂点レベルの相互作用なしに接触関連幾何学を保持する。
物体とアンカーの無秩序な性質を尊重しながらアンカー幾何学を注意に注入するアンカーベースのRoPEを提案する。
RigidFormerはさらに、微分可能なKabschアライメントを使用して剛体多様体に更新を投影することで、剛性を強制する。
標準ベンチマークでは、RigidFormerは、ポイント入力を使用してメッシュベースのベースラインを上回り、高速に実行し、データセットをまたいだ未確認のポイント解像度に一般化し、200以上のオブジェクトにスケールする。
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