論文の概要: Surface Constraint Policy for Learning Surface-Constrained and Dynamically Feasible Robot Skills
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31321v1
- Date: Fri, 29 May 2026 13:54:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.650904
- Title: Surface Constraint Policy for Learning Surface-Constrained and Dynamically Feasible Robot Skills
- Title(参考訳): 表面拘束・動的に実現可能なロボットスキルの学習のための表面拘束政策
- Abstract要約: 拡散に基づく模倣手法は、ロボットの巧妙な操作タスクの急速な進歩を促している。
自由曲面制約を満たすロボット動作を生成するための新しい表面制約ポリシーを提案する。
実験の結果,表面制約下でのタスク成功率と接触安定性が良好であった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.038943291323218
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion-based imitation learning methods have driven rapid progress in robot dexterous manipulation tasks. However, they have limitations when applied to tasks that involve complex free-form surface constraints because of their lack of explicit surface geometry constraint modeling and the dynamic feasibility issue, resulting in stochastic action generation that fails to achieve reliable surface alignment and maintain stable contact. To address these limitations, we propose a novel surface constraint policy (SCP) for generating robot actions that satisfy free-form surface constraints on the basis of human demonstrations and real-time visual observations. First, the surface geometry constraint is encoded using a two-dimensional weighted Gaussian kernel function that is derived from demonstrations. Building on the encoded surface geometry constraints, the diffusion-based policy is used to infer task-level action intentions from multimodal sensory inputs, including visual observations and robot state feedback. These intentions are further transformed into surface-constrained dynamic movement primitives (DMPs) through a similarity-based action mapping method, thereby enabling smooth and compliant motion execution. The SCP achieves generation of structured surface geometric intent and dynamically admissible actions. The proposed method is validated on multiple surface manipulation tasks and compared with existing techniques. The experimental results demonstrate superior task success rates and contact stability under surface constraints.
- Abstract(参考訳): 拡散に基づく模倣学習手法は、ロボットの巧妙な操作タスクの急速な進歩を促している。
しかし、表面幾何制約モデリングの欠如と動的実現可能性の問題により、複雑な自由曲面制約を含むタスクに適用した場合に制限があるため、信頼性の高い表面アライメントを達成できず、安定した接触を維持することができない確率的アクション生成が生じる。
これらの制約に対処するために,人間の実演とリアルタイム視覚観測に基づいて自由曲面制約を満たすロボット動作を生成するための新しい表面制約ポリシー(SCP)を提案する。
まず、表面幾何制約は実演から導かれる二次元重み付きガウス核関数を用いて符号化される。
符号化された表面形状制約に基づいて、拡散ベースのポリシーは、視覚的な観察やロボットの状態フィードバックを含む多モード感覚入力からタスクレベルの動作意図を推論するために使用される。
これらの意図は、類似性に基づくアクションマッピング法により、さらに表面制約された動的運動プリミティブ(DMP)に変換される。
SCPは、構造化された表面幾何学的意図と動的許容作用を生成する。
提案手法は,複数面操作タスクに対して検証し,既存の手法と比較する。
実験の結果,表面制約下でのタスク成功率と接触安定性が良好であった。
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