論文の概要: A Moderatorless Protocol for WEREWOLF
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00190v1
- Date: Fri, 29 May 2026 16:10:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 15:54:54.534647
- Title: A Moderatorless Protocol for WEREWOLF
- Title(参考訳): WEREWOLFのためのモデレータレスプロトコル
- Abstract要約: ソーシャル推論ゲーム(Social deduction game)は、プレイヤーがプライベートロールを割り当てられるマルチプレイヤーゲームである。
Werewolfはモデレーターやデジタルデバイスを使わずに、通常のカードだけでプレイできることが示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8156494881838946
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Social deduction games, or hidden-role games, are multiplayer games in which players are assigned private roles and act under asymmetric information about other players' roles and actions. In the canonical example Werewolf, werewolves conceal their roles and mislead the other players, while the seer can obtain role information about a chosen player. Thus, a central functionality of such games is controlling which players can access which information. In typical play, this control is implemented by a trusted human moderator, who assigns roles, mediates secret actions, and reveals outcomes. This reliance raises the barrier to participation and introduces a trusted third party as a single point of failure. In this work, we show that Werewolf can be played without a moderator or any digital device, using only ordinary playing cards. Our construction maintains a shared pool of cards that is observable to all players and manipulated according to a common public procedure, while its interpretation depends on each player's private role. This induces role-dependent views from a single public sequence of card operations. Consequently, even without private messages, werewolves can identify one another and coordinate, and the seer can test whether a chosen player is a werewolf in each round. The proposed implementation is built from card-based physical cryptographic primitives, such as face-down commitments and verifiable shuffles, and higher-level subprotocols for intra-role information sharing, secret action designation, and attribute testing. These subprotocols implement the moderator's core functions while keeping all card operations public and auditable under standard assumptions on physical card operations. We show that the resulting complete moderatorless implementation of Werewolf scales to an arbitrary number n of players using O(n^3) cards.
- Abstract(参考訳): ソーシャル推論ゲーム(Social deduction game)は、プレイヤーがプライベートな役割を割り当てられ、他のプレイヤーの役割や行動に関する非対称な情報の下で行動するマルチプレイヤーゲームである。
標準的な例であるWerewolfでは、オオカミは自分の役割を隠して他のプレイヤーを誤解させ、シーザーは選択したプレイヤーのロール情報を取得することができる。
したがって、そのようなゲームの中心的な機能は、どのプレイヤーがどの情報にアクセスできるかを制御することである。
典型的には、このコントロールは信頼できる人間モデレーターによって実装され、役割を割り当て、シークレットアクションを仲介し、結果を明らかにする。
この依存は参加の障壁を高め、信頼できる第三者を単一障害点として紹介する。
本研究では,Werewolfが通常のカードのみを用いて,モデレーターやデジタルデバイスを使わずにプレイできることを示す。
我々の構成では、共通の公開手順に従って操作されるすべてのプレイヤーに観察可能なカードの共有プールを維持しており、その解釈は各プレイヤーのプライベートロールに依存している。
これにより、ロール依存ビューは、カード操作の単一の公開シーケンスから誘導される。
その結果、私的なメッセージがなくても、人狼はお互いを識別し、コーディネートすることができ、シーカーは、選択したプレイヤーが各ラウンドで人狼であるかどうかをテストすることができる。
提案した実装は、フェースダウンコミットメントや検証可能なシャッフルなどのカードベースの物理暗号プリミティブと、ロック内情報共有、シークレットアクション指定、属性テストのための高レベルサブプロトコールで構成されている。
これらのサブプロトコールはモデレーターのコア機能を実装し、すべてのカード操作を公開し、物理カード操作に関する標準的な仮定の下で監査可能にする。
Werewolf の完全なモデレーターレス実装は O(n^3) カードを用いて任意の数のプレイヤーにスケールすることを示す。
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