論文の概要: Simulating Virtual Players for UNO without Computers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.05987v1
- Date: Sun, 09 Feb 2025 18:37:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-11 14:28:59.297220
- Title: Simulating Virtual Players for UNO without Computers
- Title(参考訳): コンピュータのないUNO用仮想プレイヤーのシミュレーション
- Authors: Suthee Ruangwises, Kazumasa Shinagawa,
- Abstract要約: 物理カードのみを用いて仮想プレイヤーをシミュレートするプロトコルを提案する。
本プロトコルでは,各仮想プレーヤーの手からランダムにプレーする有効なカードを選択することができる。
このプロトコルは、他のターンベースのカードやタイルゲームにおける仮想プレイヤーのシミュレートにも適用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: UNO is a popular multiplayer card game. In each turn, a player has to play a card in their hand having the same number or color as the most recently played card. When having few people, adding virtual players to play the game can easily be done in UNO video games. However, this is a challenging task for physical UNO without computers. In this paper, we propose a protocol that can simulate virtual players using only physical cards. In particular, our protocol can uniformly select a valid card to play from each virtual player's hand at random, or report that none exists, without revealing the rest of its hand. The protocol can also be applied to simulate virtual players in other turn-based card or tile games where each player has to select a valid card or tile to play in each turn.
- Abstract(参考訳): UNOは人気のあるマルチプレイヤーカードゲームである。
各ターンでプレイヤーは、最近プレイされたカードと同じ数または色を持つカードを手札でプレイしなければならない。
少人数の場合、ゲームに仮想プレイヤーを追加することは、UNOビデオゲームで簡単に行える。
しかし、これはコンピュータのない物理UNOにとって難しい課題である。
本稿では,物理カードのみを用いて仮想プレイヤーをシミュレートするプロトコルを提案する。
特に,本プロトコルでは,各仮想プレイヤーの手からランダムにプレーする有効なカードを選択することができる。
このプロトコルは、各プレイヤーが各ターンでプレイする有効なカードまたはタイルを選択する必要がある他のターンベースのカードまたはタイルゲームにおける仮想プレイヤーのシミュレートにも適用することができる。
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