論文の概要: HyperGS: Fast and Generalizable Gaussian Video Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11500v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 12:53:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.472797
- Title: HyperGS: Fast and Generalizable Gaussian Video Representation
- Title(参考訳): HyperGS: 高速で一般化可能なガウス的ビデオ表現
- Abstract要約: HyperGSはフィードフォワードで最適化のないアプローチであり、単一の前方パス内の任意のビデオからガウス表現を直接予測する。
様々なビデオでガウシアンを鼻で予測すると、針のような変性が引き起こされ、トレーニングは崩壊する。
HyperGSは、K400、SSv2、UCF101の以前のビデオエンコーダよりもPSNRを+2.9--3.1 dB改善した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.75993899195029
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Gaussian Splatting has emerged as an effective representation for video, but existing methods rely on per-video optimization. This leads to slow encoding and limits generalization across videos. To amortize this optimization, we propose HyperGS, a feedforward, optimization-free approach that directly predicts Gaussian representations from any video in a single forward pass, speeding up encoding and decoding by orders of magnitude while generalizing to out-of-distribution videos at higher resolutions. In HyperGS, we design a factorized spatiotemporal Transformer to extract tokens from video, and a learnable query-based Transformer to obtain 8-parameter Gaussian representations for each video frame. We find that naively predicting Gaussians across diverse videos induces a needle-like degeneration that collapses training, and address this with a rank-based geometric regularizer whose strength adapts dynamically to stabilize optimization. HyperGS achieves encoding at $10^4$--$10^5\times$ the speed of per-video Gaussian optimization at matched reconstruction quality while generalizing zero-shot to $720p$ video, enabling higher-resolution rendering without re-encoding. HyperGS improves PSNR by +2.9--3.1 dB over the prior video encoders on K400, SSv2, and UCF101 at a smaller video representation size. By predicting explicit 2D Gaussians in a single forward pass, HyperGS combines the fast, flexible rendering of Gaussian Splatting with the speed and generalization of feedforward prediction, advancing Gaussians as a practical direction for fast and generalizable video representation.
- Abstract(参考訳): Gaussian Splattingはビデオの効果的な表現として登場したが、既存の手法はビデオごとの最適化に依存している。
これによりエンコーディングが遅くなり、ビデオ間の一般化が制限される。
この最適化を記憶するために、HyperGSを提案する。これはフィードフォワードで最適化不要なアプローチで、単一の前方パス内の任意のビデオからガウス表現を直接予測し、高解像度でアウト・オブ・ディストリビューション・ビデオに一般化しながら、桁違いのエンコーディングとデコーディングを高速化する。
HyperGSでは、ビデオからトークンを抽出する分解時空間変換器と、学習可能なクエリベースの変換器を設計し、ビデオフレーム毎に8パラメータのガウス表現を得る。
様々なビデオにまたがってガウスを鼻で予測することで、訓練を崩壊させる針状変性を誘発し、最適化を安定させるために動的に適応するランクベースの幾何正規化器でこの問題に対処する。
HyperGSのエンコーディングは10^4$-$10^5\times$で、ビデオごとのガウス最適化の速度は一致した再生品質であり、ゼロショットを720p$ビデオに一般化し、再エンコーディングなしで高解像度のレンダリングを可能にする。
HyperGSは、K400、SSv2、UCF101の以前のビデオエンコーダよりもPSNRを+2.9--3.1 dB改善した。
単一の前方通過で明示的な2Dガウスを予測することにより、HyperGSは高速でフレキシブルなガウススティングのレンダリングとフィードフォワード予測のスピードと一般化を組み合わせ、ガウスを高速で一般化可能なビデオ表現の実用的な方向として前進させる。
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