論文の概要: Convolutional Neural Shading for High-Quality 3D Reconstruction from Multi-View Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.28132v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 12:41:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.566107
- Title: Convolutional Neural Shading for High-Quality 3D Reconstruction from Multi-View Images
- Title(参考訳): マルチビュー画像からの高画質3次元再構成のための畳み込みニューラルシェーディング
- Abstract要約: 多視点画像から高品質な3次元形状を再構成するための畳み込み型ニューラルシェーディング(CNS)を提案する。
提案手法は, 再構成された形状と描画画像において, 大幅な品質向上を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.784028278159566
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose a convolutional neural shading (CNS), a novel pipeline to reconstruct high-quality 3D shapes from multi-view images. Several recent studies have used neural radiance fields and other neural differentiable rendering methods to understand 3D geometry. However, these approaches rely on single-point geometric information, such as positions and normals of the surface, leading to a lack of detailed local geometry. Our approach addresses the inherent limitations of single-point information by leveraging a neural shader to capture variations even in dark and textureless regions with a convolutional neural shader, resulting in far more accurate geometry predictions. Additionally, our method mitigates surface irregularities at image boundaries by introducing a fine-detail displacement network, which utilizes spatial information of surface geometry and learns fine displacement details by correlating neighboring values in the rendering coordinates. Through extensive experiments, our proposed method has demonstrated significant quality improvements in the reconstructed shapes and rendered images over current state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 多視点画像から高品質な3D形状を再構成する新しいパイプラインである畳み込み型ニューラルシェーディング(CNS)を提案する。
最近のいくつかの研究では、三次元幾何学を理解するために、神経放射場や他の神経識別可能なレンダリング法が用いられている。
しかし、これらのアプローチは、表面の位置や正規化のような単一点の幾何学的情報に依存しており、詳細な局所幾何学が欠如している。
ニューラルシェーダーを利用して畳み込み型ニューラルシェーダーを用いた暗黒領域やテクスチャレス領域でも変化を捉えることにより,より正確な幾何学的予測が可能となる。
さらに,画像境界における表面の不規則性を軽減するために,表面形状の空間的情報を利用した細部変位ネットワークを導入し,描画座標の近傍値と相関して細部変位の詳細を学習する。
提案手法は広範囲にわたる実験により, 復元された形状の大幅な品質向上と, 現在の最先端手法による画像のレンダリングを実証した。
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