論文の概要: Event-Time Hybrid Optimal Control for Robotic Table Tennis Serves
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.08157v1
- Date: Sat, 08 Aug 2026 14:35:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-11 19:16:36.703859
- Title: Event-Time Hybrid Optimal Control for Robotic Table Tennis Serves
- Title(参考訳): ロボットテーブルテニスサーブのイベント時間ハイブリッド最適制御
- Abstract要約: ロボットテーブルテニスは、ロボットのキノダイナミックな限界を尊重しながら、高いボール速度とスピンを必要とする。
我々は、ラケットの衝撃速度と方向を最適化するイベント時間acOCPとしてスピン制御サーブ生成を定式化する。
その結果、イベント時最適制御は、物理的に有効なキノダイナミックなサービスを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.9016044167814785
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Robotic table tennis serves require high ball velocity and spin while respecting the robot's kinodynamic limits. Unlike rally strokes, a valid serve must also bounce on the server's side and clear the net, yielding a hybrid system with nonlinear flight and impact dynamics. We formulate spin-controlled serve generation as an event-time \ac{OCP} that optimizes the racket impact velocity and orientation together with the bounce, net-crossing, and landing times, enabling direct enforcement at phase boundaries of table-bounce and net-clearance constraints. The racket velocity and orientation are then converted into a complete kinodynamically feasible motion through a second \ac{OCP} enforcing joint-position, velocity, and torque limits. We evaluate the method numerically and on a KUKA Agilus robot. Compared with a fixed-step formulation with root localization, the proposed event-time formulation reduces the median solve time by a factor of 4.1 while maintaining comparable landing accuracy, spin accuracy, and serve validity. Real-robot experiments demonstrate controlled placement and topspin, backspin, and sidespin serves, with a mean landing error of $13.1 \pm 7.3$~cm and spin rates up to 30~rps. These results show that event-time optimal control efficiently generates physically valid, kinodynamically feasible serves while accounting for nonlinear aerodynamic and impact effects.
- Abstract(参考訳): ロボットテーブルテニスは、ロボットのキノダイナミックな限界を尊重しながら、高いボール速度とスピンを必要とする。
ラリーストロークとは異なり、有効なサーブはサーバー側でもバウンドしてネットをクリアし、非線形飛行と衝撃力学を備えたハイブリッドシステムを生成する必要がある。
我々は、バウンス、ネットクロス、着陸時間とともにラケット衝突速度と方向を最適化し、テーブルバウンスおよびネットクリアランス制約の位相境界での直接強制を可能にするイベント時間 \ac{OCP} としてスピン制御サービス生成を定式化する。
ラケット速度と向きは、関節位置、速度、トルク制限を強制する第2の \ac{OCP} を通して完全なキノダイナミックな運動に変換される。
我々は,この手法をKUKAアギルスロボット上で数値的に評価する。
固定段定式化とルートローカライゼーションとの比較により, イベント時定式化は, 着陸精度, スピン精度, 有効性を維持しつつも, 中央値の解時間を4.1倍に短縮する。
実際のロボット実験では、制御された配置とトップスピン、バックスピン、サイドピンが機能し、平均着陸誤差は13.1 \pm 7.3$~cm、スピン速度は30~rpsである。
これらの結果から, 事象時最適制御は物理的に有効であり, 非線形空力および衝撃効果を考慮しつつ, キノダイナミック的に有効であることがわかった。
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