論文の概要: Compact Feed-Forward 3D Gaussians via Saliency-Guided Primitive Merging
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.10712v1
- Date: Tue, 11 Aug 2026 09:32:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-12 19:14:45.993447
- Title: Compact Feed-Forward 3D Gaussians via Saliency-Guided Primitive Merging
- Title(参考訳): 塩分誘導原始マージによる小型フィードフォワード3次元ガウス
- Abstract要約: 本稿では,任意のフィードフォワード法から画素単位のプリミティブを取り込み,それをコンパクトでコンテント適応型ガウス集合に集約する構造対応マージパイプラインを提案する。
後処理モジュールとして、パイプラインはバックボーンに依存しず、既存のフィードフォワードメソッドの長所を活用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.91050950048738
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D scene reconstruction, modeling, and rendering are highly relevant for numerous tasks, and 3D Gaussian splatting has become a standard choice in this context. Its feed-forward variants provide fast reconstruction from sparse input views but often produce per-pixel primitives, leading to highly redundant and thus inefficient representations. We present a structure-aware merging pipeline that takes per-pixel primitives from any feed-forward method and consolidates them into a compact, content-adaptive Gaussian set while largely retaining visual quality at just $\frac{1}{20}^\text{th}$ of the Gaussians of a per-pixel method. We group spatially coherent Gaussians of similar appearance into variable-size clusters via adaptive superpixel segmentation guided by a saliency map, which allocates fine segments to textured regions and coarse segments to homogeneous areas. We compress each cluster into a compact latent representation through a learned encoder, then match and consolidate representations across views based on geometric overlap and feature similarity via a learned merger. A level-of-detail decoder then produces the final Gaussians at a controllable resolution, enabling a flexible quality-efficiency trade-off at inference. As a post-processing module, the pipeline is backbone-agnostic, leveraging the strengths of existing feed-forward methods. This leads to better and more robust quality than achieved by previous approaches that target a reduction in primitive count, while providing a highly compact representation, that can be rendered efficiently.
- Abstract(参考訳): 3Dシーンの再構築、モデリング、レンダリングは、多くのタスクにおいて非常に重要であり、この文脈では3Dガウススプラッティングが標準選択となっている。
フィードフォワードのバリエーションは、スパース入力ビューからの高速な再構築を提供するが、しばしばピクセル単位のプリミティブを生成し、非常に冗長で非効率な表現をもたらす。
我々は、任意のフィードフォワード法から画素単位のプリミティブを取り込み、それをコンパクトなコンテント適応ガウス集合に集約する構造対応のマージパイプラインを提案するが、これは、ピクセル単位のガウス法のちょうど$\frac{1}{20}^\text{th}$で視覚的品質を保っている。
類似した外観の空間的コヒーレントなガウスアンを適応的スーパーピクセルセグメンテーション(英語版)により,サリエンシマップ(英語版)で導かれる適応的スーパーピクセルセグメンテーション(英語版)により可変サイズクラスタに分類し,テクスチャ化された領域に細かなセグメントを割り当て,均質な領域に粗いセグメントを割り当てる。
我々は,各クラスタを学習エンコーダを通じてコンパクトな潜在表現に圧縮し,幾何学的重なりと特徴的類似性に基づいて,ビュー間での表現のマッチングと統合を行う。
その後、レベル・オブ・ディテール・デコーダが制御可能な解像度で最終ガウスアンを生成し、推論時に柔軟な品質効率のトレードオフを可能にする。
後処理モジュールとして、パイプラインはバックボーンに依存しず、既存のフィードフォワードメソッドの長所を活用する。
これにより、プリミティブカウントの削減を目標としつつ、効率よくレンダリングできる非常にコンパクトな表現を提供する以前のアプローチよりも、より良い、より堅牢な品質が得られる。
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