論文の概要: One-at-a-Time Quantum Guessing: Multipartite Entanglement Beyond MoE Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.17201v1
- Date: Mon, 17 Aug 2026 23:23:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-19 21:40:53.161354
- Title: One-at-a-Time Quantum Guessing: Multipartite Entanglement Beyond MoE Games
- Title(参考訳): ワン・ア・タイムの量子ガイダンス: MoEゲームを超えるマルチパーティの絡み合い
- Abstract要約: 本稿では,One-at-a-Time Guessing (OTG) と呼ばれる量子推測ゲームを紹介する。
これらのゲームでは、量子プレーヤーは、事前に共有された絡み合った状態において、審判によって実行されるランダム測定の結果を個別に推測する。
独占的制約にもかかわらず、特定の絡み合った状態を共有するプレイヤーは、古典的な不確実性にのみ依存するプレイヤーよりも適度に優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.975792129655715
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multipartite entanglement remains a challenging and not fully understood aspect of quantum information. Monogamy-of-Entanglement (MoE) games have been highly effective for studying limitations on the usefulness of entanglement imposed by monogamy constraints. To better reveal the extent to which multipartite entanglement can be useful, we introduce a class of quantum guessing games, termed One-at-a-Time Guessing (OTG) games. In these games, quantum players individually guess the outcomes of random measurements performed by a referee on a pre-shared entangled state. Unlike MoE games, OTG games select players individually at random according to a specified probability distribution, thereby probing each player's correlation with the referee. We show that, despite monogamy constraints, players sharing certain entangled states can moderately outperform those relying only on classical uncertainty. This advantage arises even in simple OTG games involving only Pauli measurements on qubits, where optimal entanglement increases the winning probability by at least 4%. This contrasts with MoE games, where shared entanglement has been shown in several settings to provide only limited (if any) advantage over classical strategies. We further establish a majorization property: the value of an OTG game respects the majorization ordering of the player-selection probability distribution. We also analyze in detail a two-player OTG game in which the referee measures one of the three Pauli observables on a qubit, and show that it is optimally played using a specific parameterized family of three-qubit $W$-like states. These results suggest that OTG games provide a useful framework for investigating the usefulness of multipartite entanglement in multiparty quantum correlations.
- Abstract(参考訳): マルチパーティの絡み合いは、量子情報の難易度であり、完全には理解されていない側面である。
モノガミー・オブ・エンタングルメント(MoE)ゲームは、モノガミー制約によって課されるエンタングルメントの有用性の制限を研究するのに非常に効果的である。
マルチパーティ・エンタングルメントがどの程度有用かを明らかにするために,One-at-a-Time Guessing(OTG)ゲームと呼ばれる,量子推測ゲームのクラスを導入する。
これらのゲームでは、量子プレーヤーは、事前に共有された絡み合った状態において、審判によって実行されるランダム測定の結果を個別に推測する。
MoEゲームとは異なり、OTGゲームは特定の確率分布に応じてプレイヤーをランダムに選択し、各プレイヤーのレフェリーとの相関を推定する。
独占的制約にもかかわらず、特定の絡み合った状態を共有するプレイヤーは、古典的な不確実性にのみ依存するプレイヤーよりも適度に優れていることを示す。
この利点は、キュービット上のパウリ測度のみを含む単純なOTGゲームでも生じ、最適絡み合いは勝利確率を少なくとも4%増加させる。
これはMoEゲームとは対照的で、いくつかの設定で共有絡みが示され、古典的な戦略に対して限定的な(もしあれば)アドバンテージしか提供されない。
OTGゲームの価値は、プレイヤー選択確率分布のメジャー化順序を尊重する。
また,1量子ビット上の3つのパウリ観測値のうちの1つを審判が計測する2ビットOTGゲームについて詳細に解析し,3量子ビットのW$ライクな状態の特定のパラメータファミリを用いて最適にプレイ可能であることを示す。
これらの結果から,OTGゲームはマルチパーティ量子相関におけるマルチパーティ・エンタングルメントの有用性を調べる上で有用なフレームワークであることが示唆された。
関連論文リスト
- A bound on the quantum value of all compiled nonlocal games [49.32403970784162]
暗号コンパイラは、任意の非ローカルゲームを単一の計算バウンド証明器で対話的プロトコルに変換する。
我々は、コンパイルされた2人プレイヤの非ローカルゲームに対して量子音響結果を確立する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-13T08:11:56Z) - Imperfect-Recall Games: Equilibrium Concepts and Their Complexity [74.01381499760288]
エージェントが以前保持していた情報を忘れたとき、不完全なリコールの下で最適な意思決定を行う。
不完全なリコールを伴う広範囲形式のゲームフレームワークにおいて、マルチプレイヤー設定における平衡を求める際の計算複雑性を解析する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-23T00:27:28Z) - Optimistic Policy Gradient in Multi-Player Markov Games with a Single
Controller: Convergence Beyond the Minty Property [89.96815099996132]
単一コントローラを用いたマルチプレイヤーゲームにおいて,楽観的なポリシー勾配手法を特徴付ける新しいフレームワークを開発した。
我々のアプローチは、我々が導入する古典的なミニティの自然一般化に依存しており、マルコフゲームを超えてさらなる応用が期待できる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-19T11:34:10Z) - Learning Discrete-Time Major-Minor Mean Field Games [61.09249862334384]
本稿では,M3FG(Major-minor MFG)の新たな離散時間バージョンと,実演に基づく学習アルゴリズムを提案する。
M3FGは一般的な雑音でMFGを一般化し、ランダムな異種環境状態だけでなく、メジャープレイヤーも扱える。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-17T18:22:08Z) - Repeated quantum game as a stochastic game: Effects of the shadow of the
future and entanglement [0.0]
本稿では,新しい繰り返しゲームプロトコルを用いて構築された量子ゲームについて,体系的な研究を行う。
2つの純粋な戦略の相違が、ディスカウント要因に大きく依存していることがわかりました。
量子ゲーム設定では、高い割引係数に対するティット・フォー・テイト戦略により、常に欠陥戦略を破ることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-08T15:54:51Z) - Device independent security of quantum key distribution from monogamy-of-entanglement games [8.97780713904412]
非ローカルゲームのための汎用デバイス独立量子鍵分配プロトコルを提案する。
我々は,プロトコルの秘密鍵レートを有限かつ三分割的に最適化する。
我々のプロトコルは、雑音を最大2.2%まで非偏極化するために堅牢であることを示し、魔法の正方形の量子鍵分布に対する一般的な攻撃に対する最初の境界を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-07T06:48:38Z) - Photonic implementation of the quantum Morra game [69.65384453064829]
本研究は,古典ゲームを特殊なケースとして含めることにより,従来の研究を基盤とした2プレーヤ量子モラゲームの忠実な翻訳について研究する。
本稿では、アリスが古典ゲームのバランスを崩し、勝利の優位性を持つ量子状態におけるゲームの自然な変形を提案する。
量子情報と通信の研究における量子モラゲームの可能性について論じる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-14T19:41:50Z) - Quantum Tapsilou -- a quantum game inspired from the traditional Greek
coin tossing game tapsilou [0.0]
本稿ではQuantum Tapsilouと呼ばれる新しい量子ゲームを紹介する。
古代ギリシアのコイン投げゲーム「タピロ」に触発されている。
量子タプシルーの2つの重要な新奇性は、その絡み合いの実装に起因していると考えられる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-03T16:45:16Z) - Learning Correlated Equilibria in Mean-Field Games [62.14589406821103]
我々は平均場相関と粗相関平衡の概念を発展させる。
ゲームの構造に関する仮定を必要とせず,効率よくゲーム内で学習できることが示される。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-22T08:31:46Z) - Rigidity for Monogamy-of-Entanglement Games [0.6091702876917281]
本研究では,レフェリーが算術的・アダマール的に測定するゲームのプロトタイプ事例について検討する。
このゲームは、いくつかの非局所ゲームで知られているような剛性特性を満たすことを示す。
また,並列にプレイするゲームの複数のコピーに対して剛性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-15T20:59:17Z) - Conditions that enable a player to surely win in sequential quantum
games [0.0]
本稿では,プレーヤの動きが単なる平集合ではなく群から引き出されるという仮定の下で,シーケンシャルな量子ゲームについて検討する。
本論文の主な結論は,ゲーム固有のルールが絶対的に重要であることである。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-13T15:16:31Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。