論文の概要: GSComplete: Gaussian Splat Completion with 2D Diffusion Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.08449v1
- Date: Tue, 08 Sep 2026 08:51:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-11 16:27:13.203074
- Title: GSComplete: Gaussian Splat Completion with 2D Diffusion Priors
- Title(参考訳): GSComplete: 2次元拡散プリミティブ付きガウススプラットコンプリート
- Abstract要約: ガウススプレートは、3Dオブジェクトに対して高速で高忠実な表現を提供する。
既存の完成法では、元のスプレートを保存していないか、利用可能な3Dトレーニングデータをほとんど必要としない。
スコア蒸留サンプリングに基づく3次元生成と新しい保存損失を組み合わせたGSCompleteを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.60246845112367
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Gaussian splats provide a fast, high-fidelity representation for 3D objects but are often constructed from incomplete input data in practice, leaving missing regions. Existing completion methods either do not preserve the original splats or require scarcely available 3D training data. We propose GSComplete, which combines 3D generation based on Score Distillation Sampling with a novel preservation loss that encourages the original splats to be preserved where they should be visible. This effectively completes the Gaussian splat object using only 2D diffusion priors while fully preserving existing splats and generating new splats only in missing regions, without occluding the input. To evaluate our approach, we introduce a new dataset of partial Gaussian splat objects and show that GSComplete achieves significantly more accurate preservation of the input than existing methods with comparable plausibility of the completed result. Our code and dataset will be made available upon acceptance.
- Abstract(参考訳): ガウススプレートは、3Dオブジェクトに対して高速で高忠実な表現を提供するが、実際には不完全な入力データから構築されることが多く、欠落した領域を残している。
既存の完成法では、元のスプラットを保存していないか、利用可能な3Dトレーニングデータをほとんど必要としない。
GSCompleteは,Score Distillation Smplingに基づく3次元生成と新しい保存損失を組み合わせて,元のスプラットを見える場所に保存する。
これにより、ガウススプラットオブジェクトは2次元拡散先行値のみを使用し、既存のスプラットを完全に保存し、入力を無視することなく、欠落した領域のみに新しいスプラットを生成することができる。
提案手法を評価するために, GSComplete は既存の手法に比べて, 結果の妥当性に匹敵する精度で, 入力の精度を著しく向上することを示す。
私たちのコードとデータセットは受け入れ次第利用可能になります。
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