論文の概要: Track2Art: Articulated Object Model Recovery with Visual-Geometric Track Representations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.27675v2
- Date: Thu, 24 Sep 2026 19:21:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 18:27:51.042078
- Title: Track2Art: Articulated Object Model Recovery with Visual-Geometric Track Representations
- Title(参考訳): Track2Art:ビジュアル幾何学的トラック表現を用いたArticulated Object Modelリカバリ
- Abstract要約: RGB-Dインタラクションビデオから構造化されたオブジェクトを復元する動き中心のフレームワークであるTrack2Artを提案する。
Track2Artは、追跡されたイメージポイントを永続的な3Dトラジェクトリに持ち上げ、事前訓練されたトラッキング機能、ビジュアルディスクリプタ、明示的なトラジェクトリ幾何を組み合わせる。
20オブジェクトのPartNet-Mobilityスイートでは、Track2Artは0.695 Point IoUと0.410 end-to-end J@20を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.717900908902678
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Understanding articulated objects is fundamental for robotic interaction, requiring accurate rigid-part discovery and the recovery of their kinematic relations. Existing approaches often treat articulation as a by-product of reconstructed geometry or recover it through per-instance optimization. We instead build on the hypothesis that articulation is directly observable from persistent motion: points on the same rigid part move coherently, while relative motion between parts reveals their kinematic constraints. We present Track2Art, a motion-centric framework for recovering structured articulated objects from RGB-D interaction videos. Track2Art lifts tracked image points into persistent 3D trajectories and combines pretrained tracking features, visual descriptors, and explicit trajectory geometry. These representations are grouped into a variable number of rigid-part hypotheses and subsequently used to recover directed kinematic relations, joint types, and joint geometry through rotation-equivariant learned--analytic reasoning. On the aligned 20-object PartNet-Mobility suite, Track2Art achieves 0.695 Point IoU and 0.410 end-to-end J@20, while requiring neither ground-truth part counts nor test-time optimization.
- Abstract(参考訳): 関節のある物体を理解することはロボットの相互作用に基本的であり、正確な剛性部分の発見と運動の関係の回復が必要である。
既存のアプローチはしばしば、再構成された幾何学の副産物として調音を扱うか、インスタンスごとの最適化を通じてそれを回復する。
代わりに、音節は永続的な動きから直接観測可能であるという仮説に基づいて構築する:同じ剛部上の点がコヒーレントに動くのに対して、部分間の相対的な動きは運動の制約を明らかにする。
RGB-Dインタラクションビデオから構造化されたオブジェクトを復元する動き中心のフレームワークであるTrack2Artを提案する。
Track2Artは、追跡されたイメージポイントを永続的な3Dトラジェクトリに持ち上げ、事前訓練されたトラッキング機能、ビジュアルディスクリプタ、明示的なトラジェクトリ幾何を組み合わせる。
これらの表現は、厳密部分仮説の変数数にグループ化され、その後、回転同変学習-解析的推論を通じて、直交運動学関係、関節型、関節幾何学を復元するために使用される。
20オブジェクトのPartNet-Mobilityスイートでは、Track2Artは0.695 Point IoUと0.410 end-to-end J@20を達成する。
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