論文の概要: TactileStep: Sole Tactile Learning for Regulating Foot-Terrain Interaction in Humanoid Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.28959v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 03:13:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.688602
- Title: TactileStep: Sole Tactile Learning for Regulating Foot-Terrain Interaction in Humanoid Locomotion
- Title(参考訳): TactileStep:Humanoid Locomotionにおける足と足の相互作用制御のためのソロ触覚学習
- Abstract要約: ヒューマノイド・パーサー・ポリシーは様々な地形を横切ることができるが、タスク完了は厳しい着陸、エッジ・コンタクト、不安定なスタンス・コンタクトの課題を隠蔽する可能性がある。
我々は、よりソフトなタッチダウンとより安定したサポートのためのヒューマノイドロコモーション制御に、単独の圧力センシングをもたらす、デプロイ可能な触覚学習フレームワークであるTactileStepを開発した。
触覚と動きの手がかりを用いて、異なる足の接触位相を認識し、より安全な着陸とより安定した姿勢を促す相認識報酬を適用します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.433356550134384
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoid parkour policies can traverse various terrains, but task completion may mask challenges of harsh landings, edge contacts, and unstable stance contacts. Humans naturally regulate foot-terrain interaction through tactile feedback, modulating contact compliance according to terrain stiffness. This highlights a key domain gap between humans and humanoid robots: the absence of rich tactile sensing in most humanoid systems. We address this problem with TactileStep, a deployable tactile learning framework that brings sole pressure sensing into humanoid locomotion control for softer touchdowns and more stable support. TactileStep aligns tactile simulation with the real pressure insole, allowing the policy to learn from the same contact features available on hardware. During training, we use tactile and motion cues to recognize different foot-contact phases and apply phase-aware rewards that encourage safer landing and more stable stance. Evaluated in simulation and on a Unitree G1 humanoid across diverse terrains, TactileStep reduces peak touchdown force by up to 48.8% and peak A-weighted impact noise by up to 30.1 dB over a strong perceptive baseline, while increasing stance contact area by up to 23.8%.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイド・パーサー・ポリシーは様々な地形を横切ることができるが、タスク完了は厳しい着陸、エッジ・コンタクト、不安定なスタンス・コンタクトの課題を隠蔽する可能性がある。
人間は触覚フィードバックを通じて自然に足と脚の相互作用を調節し、地形の硬さに応じて接触コンプライアンスを調節する。
これは、人間とヒューマノイドロボットの主な領域のギャップを浮き彫りにしている。
この問題に対処するTactileStepはデプロイ可能な触覚学習フレームワークで、よりソフトなタッチダウンとより安定したサポートのためのヒューマノイドロコモーションコントロールに、単独の圧力センサーを提供する。
TactileStepは、触覚シミュレーションと実際の圧力インソールを合わせることで、ハードウェアで利用可能な同じコンタクト機能からポリシーを学ぶことができる。
トレーニング中、触覚と運動の手がかりを用いて異なる足の接触位相を認識し、より安全な着陸とより安定した姿勢を促す相認識報酬を適用します。
シミュレーションおよび様々な地形におけるユニトリーG1ヒューマノイドの評価において、タクティルステップはピークのタッチダウン力を最大48.8%減らし、A重み付き衝撃音を最大30.1dB減らし、姿勢接触面積を最大23.8%増す。
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