論文の概要: Sharp Limits for Honest Uncertainty in Hard-Budget Repeated Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.29140v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 07:15:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.766941
- Title: Sharp Limits for Honest Uncertainty in Hard-Budget Repeated Evaluation
- Title(参考訳): ハード・バジェット・リピート評価における誠実な不確かさに対するシャープ・リミット
- Abstract要約: 繰り返し評価は、狭義の不確実性を証明するためにまだ複製を必要としながら、ベンチマークスコアを正確に推定することができる。
私たちは、その要求を、ハード予算$(M+t)K$の下で、タスク毎に$L$のバイナリパスを持つ$M$タスクの固定グリッド上で特徴付けます。
固定された$L ge 3$と$0 le 1/12$の場合、最悪の純粋なコホート上での最適の期待幅は、すべてのタスクが観測されたときに$_,L([M(t+1)]-1/2)$で、$_,L([M(t+1)]-1/2)である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.008162829029862
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Repeated evaluation can estimate a benchmark score accurately while still requiring replication to certify narrow uncertainty. We characterize that requirement on a fixed grid of $M$ tasks with $L$ binary paths per task under the hard budget $(M+t)K$, where each path costs at most $K$ responses or episodes. For fixed $L \ge 3$ and $0 < α\le 1/12$, the optimal expected width on the worst pure cohort is $Θ_{α,L}([M(t+1)]^{-1/2})$ when every task is observed and $Θ_{α,L}([M(t+\sqrt{M})]^{-1/2})$ when omission is allowed. The lower bounds cover adaptive hard-budget policies, and fixed random-subset designs attain both rates through disagreement certificates. A joint mean/disagreement interval turns the task-covering law into practical finite-budget inference. In an equal-budget LiveCodeBench replay with 16 models, 880 tasks, and five outputs per task, the task-covering design reduces median point-estimation MSE by 87.0\% relative to pooled uniform sampling, while the Joint certificate produces narrower confidence intervals in 15/16 panels and reduces median interval width by 30.6\%. Finite-regime analyses identify task coverage as the effective choice at the evaluated scale and characterize how cohort size and within-task agreement determine the useful operating region. Together, the sharp laws and fixed-budget evidence make replication and task coverage explicit design variables for information-efficient repeated evaluation.
- Abstract(参考訳): 繰り返し評価は、狭義の不確実性を証明するためにまだ複製を必要としながら、ベンチマークスコアを正確に推定することができる。
ハード予算$(M+t)K$でタスク毎のバイナリパスが$L$で、各パスは最大で$K$のレスポンスやエピソードでコストがかかる。
固定された$L \ge 3$と$0 < α\le 1/12$の場合、最悪の純コホート上での最適の期待幅は、全てのタスクが観測されたときに$(M(t+1)]^{-1/2})$、省略が許されたときに$(M(t+\sqrt{M})]^{-1/2})$である。
下限は適応的なハード予算政策をカバーし、固定されたランダム・サブセット設計は不一致証明書を通じて両方のレートを達成する。
結合平均/分解間隔は、タスク被覆法則を実用的な有限予算推論に変換する。
16のモデル、880のタスク、5のタスクによる等予算のLiveCodeBenchリプレイでは、タスクカバレッジ設計により、プールされた均一サンプリングと比較して中央値のポイント推定MSEを87.0\%削減し、ジョイント証明書は15/16パネルでより狭い信頼区間を生成し、中央値のインターバル幅を30.6\%削減する。
評価尺度におけるタスクカバレッジを有効選択として識別し,コホートサイズとタスク内合意が有用な操作領域をどのように決定するかを特徴付ける。
鋭い法則と固定予算の証拠は、情報効率の反復評価のために、複製とタスクカバレッジを明確に設計変数を作成する。
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