論文の概要: SILSA: Sliding-Window Slice Latents for Topology-Preserving High-Resolution 3D Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.02201v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 17:59:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:24.373299
- Title: SILSA: Sliding-Window Slice Latents for Topology-Preserving High-Resolution 3D Generation
- Title(参考訳): SILSA: トポロジー保存高分解能3D生成用スライディングウインドウスライス潜水剤
- Abstract要約: SILSAはコンパクトなスライディングウインドウ・スライス・ラテントを持つ形状を表す。
Slice VAEは、配向表面サンプルを多軸スライス潜水剤に符号化する。
Volumetric Anchor Latticeは、共有された3Dワークスペースを介して方向スライスストリームをコーディネートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.41748585486247
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: High-resolution 3D generation increasingly relies on voxel latents and multi-stage pipelines that first predict active structure and then synthesize local geometry. While effective, this design fragments continuous surfaces into many local tokens, inflates generation cost, and often weakens topological consistency for thin or highly connected shapes. We introduce SILSA, a topology-aware 3D generation framework that represents shapes with compact sliding-window slice latents. Instead of generating expensive voxel tokens, SILSA uses a fixed set of overlapping slices along the three canonical axes, where each token summarizes a local depth window to preserve cross-sectional continuity and support single-stage rectified-flow generation. A Slice VAE encodes oriented surface samples into multi-axis slice latents and reconstructs them with a sparse volumetric decoder, while a Volumetric Anchor Lattice coordinates directional slice streams through a shared 3D workspace. To preserve structural correctness, we introduce slice-level topology supervision that matches persistence diagrams and aligns Betti transitions across neighboring slices. Experiments show that SILSA improves structural fidelity while substantially reducing generation cost. SILSA improves PSNR by $8.7\%$, coverage by $5.96$ absolute points, and Betti error by $9.2\%$ over the strongest baseline, while using $70.0\%$ fewer tokens than the next-most compact baseline and over $98\%$ fewer tokens than sparse or hierarchical tokenizers, effectively reducing training memory by $40.4\%$ and inference time by $58.5\%$. Qualitative results further show improved preservation of thin structures, repeated components, and long-range connectivity.
- Abstract(参考訳): 高分解能な3D生成は、最初は活性構造を予測し、その後局所幾何学を合成するボクセル潜水剤や多段パイプラインにますます依存している。
この設計は有効であるが、連続した表面を多くの局所トークンに分解し、生成コストを膨らませ、しばしば薄いまたは高連結な形状のトポロジ的一貫性を弱める。
SILSAは、コンパクトなスライディングウインドウ・スライス・ラデントで形状を表現するトポロジを意識した3D生成フレームワークである。
高価なボクセルトークンを生成する代わりに、SILSAは3つの正準軸に沿って重なり合うスライスを固定セットとして使用する。
Slice VAEは、向き付けられた表面サンプルを多軸スライス遅延子にエンコードし、スパースボリュームデコーダで再構成し、Volumetric Anchor Latticeは共有3Dワークスペースを介して方向スライスストリームをコーディネートする。
構造的正当性を維持するため,スライスレベルのトポロジー監視を導入し,永続性図に一致し,隣接するスライス間でベティ遷移を整列させる。
実験により、SILSAは発生コストを大幅に削減しつつ、構造忠実度を向上することが示された。
SILSAはPSNRを$8.7\%、カバーは$5.96$、ベッチエラーは$9.2\%、トークンは$70.0\%、トークンはスパースや階層トークンよりも$9.8\%、トレーニングメモリは$40.4\%、推論時間は$58.5\%である。
さらに質的な結果は、細い構造物の保存、繰り返し部品、長距離接続性の改善を示している。
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