論文の概要: Towards Path-Creative Navigation: Robot Navigation through Embodied Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11072v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 01:30:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.725783
- Title: Towards Path-Creative Navigation: Robot Navigation through Embodied Interaction
- Title(参考訳): 経路関連ナビゲーションに向けて:身体的相互作用によるロボットナビゲーション
- Abstract要約: 本稿では,ロボットが移動と身体的相互作用を協調して自由空間を回復するナビゲーションパラダイムであるPath-Creative Navigation(PCN)を定式化する。
vision-LiDAR-odometry frameworkは、統一ナビゲーションシステムを通じて、局所的な観測、障害物形状、ロボット状態の推定を統合する。
トラバーサビリティを意識した意思決定手法は、視覚的およびLiDAR距離情報を用いて、ブロックが動作可能か、安全にバイパス可能かを判定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.02036210009936
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Autonomous navigation in cluttered and constrained environments typically assumes a fixed environment and searches only for paths within existing free space. However, a route can be blocked by an articulated structure, a movable object, or a pedestrian, and reaching the goal may therefore require appropriate embodied interaction with the environment. This paper formulates Path-Creative Navigation (PCN), a navigation paradigm in which the robot recovers free space by coordinating locomotion and embodied interaction, and addresses one class of PCN tasks with a mapless framework. The vision-LiDAR-odometry framework integrates local observations, obstacle geometry, and robot-state estimates through a unified navigation system, providing stable semantic and geometric information for navigation and interaction. The traversability-aware decision method utilizes visual and LiDAR distance information to determine whether a blockage is actionable and whether it can be safely bypassed, enabling the robot to interact only when necessary while supporting articulated structure pushing, movable object pushing, obstacle avoidance, and pedestrian requests. We design simulation scenarios and evaluate different methods in both simulation and two real-world tasks that cannot be completed by conventional navigation alone without embodied interaction. These results demonstrate that our framework achieves higher task completion than the baseline methods by coordinating navigation and interaction in cluttered and constrained environments. Code is available at:{https://anonymous.4open.science/r/path-creative-navigation/}.
- Abstract(参考訳): 乱雑で制約のある環境での自律的なナビゲーションは、通常、固定された環境を前提として、既存の自由空間内の経路のみを探索する。
しかしながら、ルートは、関節構造や可動物体、歩行者によってブロックされ、目標に達するには、環境との適切な具体的相互作用が必要となる可能性がある。
本稿では,ロボットが移動と組込みを協調して自由空間を回復するパス・クリーティブ・ナビゲーション(PCN)を定式化し,マップレス・フレームワークを用いて1種類のPCNタスクに対処する。
ビジョン-LiDAR-オドメトリーフレームワークは、統一ナビゲーションシステムを通じて、局所観測、障害物幾何学、ロボット状態推定を統合し、ナビゲーションとインタラクションのための安定したセマンティックおよび幾何学的情報を提供する。
本発明のトラバーサビリティ対応判定方法は、視覚的およびLiDAR距離情報を用いて、ブロックが動作可能か否か、かつ安全にバイパス可能かどうかを判定し、ロボットが、調音構造プッシュ、可動物体プッシュ、障害物回避、歩行者要求をサポートしながら、必要に応じてのみ対話できるようにする。
我々はシミュレーションシナリオを設計し、従来のナビゲーションだけでは実現できない2つの実世界のタスクとシミュレーションの両方において、相互作用を具体化せずに異なる手法を評価する。
これらの結果から, このフレームワークは, 乱れや制約のある環境におけるナビゲーションとインタラクションを協調することで, 基本手法よりも高いタスク補完を実現することを示す。
コードは以下の通り。{https://anonymous.4open.science/r/path-creative-navigation/}。
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