論文の概要: Volume Rendering with Metric--Phase Fields for Thin Structures and Sign-Ambiguous Geometry
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.13088v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 06:40:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.435141
- Title: Volume Rendering with Metric--Phase Fields for Thin Structures and Sign-Ambiguous Geometry
- Title(参考訳): 薄型構造のための計量-位相場による体積レンダリングと記号-あいまいな幾何
- Abstract要約: 本稿では,MPF(Metric-Phase Fields)上に構築したニューラルボリュームレンダリングフレームワークを提案する。
MPFは幾何学を非負距離場とソフトサインキューを備えた連続位相場に分解する。
PhaseSurfはUDFベースの手法や最近の3DGSパイプラインよりも、より安定した再構成と高品質な幾何を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.01117565252021
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural implicit surface methods that couple volume rendering with signed distance functions (SDFs), such as VolSDF and NeuS, achieve high-quality multi-view reconstruction for watertight objects. However, these approaches rely on a globally consistent inside-outside partition of space. This assumption becomes fragile for thin structures (e.g., sheets, tubes, and thin walls) and can break down for sign-ambiguous geometry (e.g., surfaces with boundary, non-manifold junctions, and closely spaced surface components), often resulting in spurious closures or loss of fine structures. Unsigned distance field (UDF) formulations relax the global sign requirement and better support non-watertight geometry, but are substantially harder to optimize. We propose PhaseSurf, a neural volume rendering framework built on Metric-Phase Fields (MPFs). MPFs decompose geometry into a nonnegative metric field capturing unsigned proximity and a continuous phase field providing a soft sign cue. By coupling the two through residual phase injection, MPFs yield a signed composite implicit function with stable near-surface gradients while retaining UDF-like robustness in sign-ambiguous regions. This design enables direct iso-surface extraction using standard Marching Cubes and avoids the failure modes of both pure SDF- and UDF-based formulations. We further introduce MPF-specific training losses that enforce metric consistency, stabilize phase transitions near the interface, and suppress spurious geometry in free space. Experiments on multi-view datasets with thin structures and sign-ambiguous geometry show that PhaseSurf produces more stable reconstructions and higher-quality geometry than UDF-based methods and recent 3DGS pipelines, while avoiding artifacts typical of SDF-based approaches.
- Abstract(参考訳): VolSDFやNeuSのような符号付き距離関数(SDF)でボリュームレンダリングを結合するニューラル暗黙曲面法は、水密物体の高品質なマルチビュー再構成を実現する。
しかし、これらのアプローチは空間の全体的一貫した内部分割に依存している。
この仮定は、薄い構造(例えば、シート、チューブ、薄い壁)に対して脆弱になり、符号のあいまいな幾何学(例えば、境界を持つ曲面、非多様体の接合、そして密接な空間を持つ表面成分)を分解し、しばしば急激な閉鎖や微細構造の喪失をもたらす。
非符号距離場(UDF)の定式化は、グローバルサイン要件を緩和し、非水位幾何学をより良くサポートするが、最適化は非常に困難である。
本稿では,Metric-Phase Fields (MPF) 上に構築されたニューラルネットワークボリュームレンダリングフレームワークであるPyseSurfを提案する。
MPFは幾何学を非負距離場とソフトサインキューを備えた連続位相場に分解する。
これら2つの相注入を結合することにより、MPFは、符号あいまいな領域でUDFのような堅牢性を保ちながら、安定な近傍勾配を持つ符号付き複合暗黙関数を生成する。
この設計により、標準的なマーチングキューブを用いた直接等表面抽出が可能となり、純粋なSDFおよびUDFベースの定式化の失敗モードを回避することができる。
さらに、MPF固有のトレーニング損失を導入し、測定整合性を強制し、界面近傍の位相遷移を安定化し、自由空間における急激な幾何を抑制する。
細い構造と符号あいまいな形状を持つマルチビューデータセットの実験により、PhaseSurfはUDFベースの手法や最近の3DGSパイプラインよりも安定な再構成と高品質な幾何学を創出し、SDFベースのアプローチに典型的なアーティファクトを避けた。
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