論文の概要: GPU-Accelerated Construction of the Gabriel Graph: Parallelization Strategies and Applications to Large-Margin Classification and Graph-Based Clustering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28759v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 18:03:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 00:40:06.112335
- Title: GPU-Accelerated Construction of the Gabriel Graph: Parallelization Strategies and Applications to Large-Margin Classification and Graph-Based Clustering
- Title(参考訳): GPUによるガブリエルグラフの構築:並列化戦略と大規模マージン分類とグラフベースクラスタリングへの応用
- Abstract要約: 本稿では,ガブリエルグラフを大規模に構築するための並列化戦略を提案する。
本稿では,ガブリエルグラフに基づく大規模分類器(NN-clas)の高速化と,ガブリエルグラフクラスタリングアルゴリズムについて評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The Gabriel graph is a proximity graph widely used in computational geometry and geometric machine learning, underlying large-margin classifiers and, as we show in this work, density-aware clustering methods. Its construction, however, has cubic time complexity $O(N^3)$ in the naive formulation, which severely limits its use on datasets beyond a few thousand samples. This paper presents a set of GPU parallelization strategies, implemented in CUDA, that make Gabriel graph construction practical at scale. We introduce (i) an implicit closed-form mapping from a linear thread index to the corresponding vertex pair $(i,j)$, which removes the need for an explicit $O(N^2)$ adjacency structure and lets every thread locate its pair in constant time and constant memory; (ii) a two-pass, bitmask-based, atomically-compacted edge-list construction that produces a dense edge array proportional only to the number of edges actually found; and (iii) a thread-coarsening strategy in which each thread evaluates several candidate pairs, trading launch and scheduling overhead against load balance. We evaluate these strategies on the acceleration of a Gabriel-graph-based large-margin classifier (NN-clas) and on a novel Gabriel-graph clustering algorithm that identifies connected components on a residual graph and performs GPU-parallel Union-Find with hierarchical edge-based merging. On 14 public benchmark datasets, the GPU implementation reduces Gabriel graph construction time by two to nearly four orders of magnitude relative to a sequential CPU baseline (up to 8484x), without loss of classification accuracy, and the proposed clustering method is statistically competitive with DBSCAN on the topological validity index Dunn while eliminating the need for an explicit density radius parameter.
- Abstract(参考訳): ガブリエルグラフ(Gabriel graph)は、計算幾何学および幾何機械学習において広く用いられる近接グラフであり、大マルジン分類器の基礎であり、この研究で示されているように、密度対応クラスタリング法である。
しかし、その構成は、単純定式化において3次時間複雑性$O(N^3)$であり、数千サンプルを超えるデータセットの使用を著しく制限している。
本稿では,CUDAで実装されたGPU並列化戦略の集合について述べる。
紹介
i) 線形スレッドインデックスから対応する頂点ペア$(i,j)$への暗黙的なクローズドフォームマッピングで、明示的な$O(N^2)$アジャシアンス構造の必要性を排除し、すべてのスレッドがそのペアを一定時間と一定メモリで配置できるようにする。
(ii)実際に見つかったエッジの数に比例した密度のエッジアレイを生成する2パスビットマスクベースの原子計算エッジリスト構成
3) 各スレッドが複数の候補ペアを評価し,ロードバランシングに対するオーバヘッドのトレーディングとスケジューリングを行うスレッド粗大化戦略。
本稿では,ガブリエルグラフに基づく大規模クラスタ化器(NN-clas)の高速化と,残グラフ上の連結成分を識別し,階層的なエッジベースのマージによるGPU並列Union-Findを実行するガブリエルグラフクラスタリングアルゴリズムについて評価する。
14の公開ベンチマークデータセットにおいて、GPU実装は、分類精度を損なうことなく、連続CPUベースライン(8484xまで)と比較してガブリエルグラフ構築時間を2~4桁に短縮し、提案したクラスタリング法は、明示的な密度半径パラメータを排除しつつ、トポロジ的妥当性指標Dunn上のDBSCANと統計的に競合する。
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