論文の概要: Language-Grounded Force/Torque Pretraining for Extrinsic Contact Perception
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.39314v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 03:59:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-03 00:14:58.707496
- Title: Language-Grounded Force/Torque Pretraining for Extrinsic Contact Perception
- Title(参考訳): 外部接触知覚のための言語周囲力/トルク事前学習
- Abstract要約: 微妙な操作では、把握された物体が環境に接触したり変化したりするかどうかをロボットが認識する必要がある。
力とトルクの信号はこの情報を伝達するが、物体の重み、グリップ構成、ロボットの動きによっても異なる。
両眼の6軸力/トルクヒストリーは,意味的に構造化された物理的表現として事前訓練可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.059325515881
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Fine manipulation requires robots to recognize when a grasped object makes or changes contact with its environment, yet such extrinsic contact is not always directly observable from vision or local contact geometry. Force and torque signals carry this information, but also vary with object weight, grasp configuration, and robot motion, leaving it unclear whether they can provide a reusable representation of physical state. Here we show that bilateral six-axis force/torque histories can be pretrained as a semantically structured physical representation by aligning them with a frozen language space using supervision generated from simulated pick-and-place interactions. On unseen objects in simulation, the learned representation supports text-prototype readout of robot action, object weight, and grasp interaction. In real-world placement, unlabeled calibration enables contact and support-state recognition without updating the encoder, outperforming a vertical-force sign-reversal rule baseline. For connector insertion, an event absent from pretraining, low-rank adaptation improves data-efficient learning over training from scratch. These results show that force/torque histories can support both direct readout of known physical states and efficient adaptation to new extrinsic-contact events.
- Abstract(参考訳): 微細な操作では、把握された物体がその環境にいつ接触するかをロボットが認識する必要があるが、そのような外在的な接触は必ずしも視覚や局所的な接触幾何学から直接観察できるとは限らない。
力とトルクの信号は、この情報を伝達するが、物体の重み、握り方、ロボットの動きによっても異なる。
ここでは、擬似的なピック・アンド・プレイス相互作用から生成された監督を用いて、これらを凍結した言語空間と整列させることにより、左右の6軸力/トルク履歴を意味的に構造化された物理表現として事前訓練することができることを示す。
シミュレーション中の未確認オブジェクトでは、学習された表現は、ロボットアクションのテキストプロトタイプの読み出し、オブジェクトの重み付け、相互作用の把握をサポートする。
実世界の配置において、ラベルなしキャリブレーションは、エンコーダを更新することなく、接触とサポート状態の認識を可能にし、垂直方向の符号反転ルールベースラインよりも優れている。
コネクタ挿入では、事前トレーニングを欠いたイベントが低ランク適応によって、スクラッチからトレーニングよりもデータ効率の学習が向上する。
これらの結果から、力/トルク履歴は、既知の物理的状態の直接読み出しと、新しい外部接触事象への効率的な適応の両方をサポートすることが示唆された。
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