論文の概要: Goal-Branching LaCAM: Temporary Goals as Search Branches in Dense Multi-Agent Pathfinding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07528v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 06:39:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.569755
- Title: Goal-Branching LaCAM: Temporary Goals as Search Branches in Dense Multi-Agent Pathfinding
- Title(参考訳): ゴール分岐型LaCAM:高密度マルチエージェントパスフィニングにおける探索分岐としての一時ゴール
- Abstract要約: 本稿では, ブロックエージェントに一時的目標を付与するゴールブランチを提案し, それぞれがLaCAM検索の分岐として試みる。
Goal-BranchingはLaCAM*の44%に対して89%のインスタンスを解決し、両方のケースにおいて、maze-32-32-2および room-32-32-4では10-14倍高速で、 room-32-32-4では75%密度では200倍高速であることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.756866987415384
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: LaCAM is a search-based solver for multi-agent pathfinding (MAPF) that runs a depth-first search over joint configurations, using PIBT to generate successors and lazily adding single-agent constraints to explore alternatives. Although LaCAM is complete, it can struggle on dense, corridor-heavy instances because extracting blocking agents from deadlocks requires coordinated moves of several agents, often away from their goals, which PIBT's greedy one-step successors rarely propose and which LaCAM can only reach by enumerating constraints one agent at a time. This paper proposes Goal-Branching, where blocking agents are given temporary goals, each tried as an additional branch of LaCAM's search. We examine random and corridor-aware rules for choosing these temporary goals and show that completeness is preserved for any such rule. On dense instances (60-90% of free cells occupied) of three maze and room maps, Goal-Branching solves 89% of instances against 44% for LaCAM*, and, on instances both solve, it finds a first solution 10-14x faster on maze-32-32-2 and room-32-32-4, and nearly 200x faster in median time at 75% density on room-32-32-4. Solution cost increases by 15-22% on instances both solve, while on open maps and the full MovingAI benchmark its solutions cost no more than those of LaCAM* and it is at most 3% slower.
- Abstract(参考訳): LaCAMはマルチエージェントパスフィンディング(MAPF)のための検索ベースの解決法であり、PIBTを使用して後継を発生させ、代替品を探索するために単一エージェント制約を遅延的に追加する。
LaCAMは完成しているが、デッドロックからブロック剤を抽出するためには、しばしば目標から離れた複数のエージェントの協調的な移動が必要であり、PIBTの一段階の後継者がほとんど提案せず、LaCAMは一度に1つのエージェントを列挙することでのみ到達できる。
本稿では, ブロックエージェントに一時的目標を付与するゴールブランチを提案し, それぞれがLaCAM検索の分岐として試みる。
本稿では,これらの一時的な目標を選択するための無作為かつ回廊対応のルールについて検討し,そのようなルールに対して完全性が保存されていることを示す。
3つの迷路と部屋マップの濃密なインスタンス(60-90%のフリーセルが占有)について、Goal-BranchingはLaCAM*の44%に対して89%のインスタンスを解決し、両方のケースで、maze-32-32-2と室32-32-4では10-14倍、室32-32-4では室32-32-4では中央値で200倍近く高速である。
ソリューションコストは、どちらも解決したインスタンスで15~22%上昇する一方、オープンマップと完全なMovingAIベンチマークでは、ソリューションはLaCAM*よりも高くない。
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