論文の概要: Developing an Augmented Reality Tourism App through User-Centred Design
(Extended Version)
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2001.11131v1
- Date: Wed, 29 Jan 2020 23:35:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-05 06:45:20.433898
- Title: Developing an Augmented Reality Tourism App through User-Centred Design
(Extended Version)
- Title(参考訳): ユーザ中心デザインによる拡張現実観光アプリの開発(拡張版)
- Authors: Meredydd Williams, Kelvin K. K. Yao, Jason R. C. Nurse
- Abstract要約: ユーザ中心設計(UCD)を用いて,AR観光アプリを開発した。
我々は、ドメイン分析、観光観察、半構造化インタビューの合成を通じて、要件を要請する。
最終製品は、英国の都市で観光業務に参加する20人のユーザーによって評価される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.2559617939136505
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Augmented Reality (AR) bridges the gap between the physical and virtual
world. Through overlaying graphics on natural environments, users can immerse
themselves in a tailored environment. This offers great benefits to mobile
tourism, where points of interest (POIs) can be annotated on a smartphone
screen. While a variety of apps currently exist, usability issues can
discourage users from embracing AR. Interfaces can become cluttered with icons,
with POI occlusion posing further challenges. In this paper, we use
user-centred design (UCD) to develop an AR tourism app. We solicit requirements
through a synthesis of domain analysis, tourist observation and semi-structured
interviews. Whereas previous user-centred work has designed mock-ups, we
iteratively develop a full Android app. This includes overhead maps and route
navigation, in addition to a detailed AR browser. The final product is
evaluated by 20 users, who participate in a tourism task in a UK city. Users
regard the system as usable and intuitive, and suggest the addition of further
customisation. We finish by critically analysing the challenges of a
user-centred methodology.
- Abstract(参考訳): 拡張現実(AR)は、物理的な世界と仮想世界のギャップを埋める。
自然環境にグラフィックをオーバーレイすることで、ユーザーはカスタマイズされた環境に没入することができる。
これはモバイル観光にとって大きなメリットであり、スマートフォン画面にポイント(POI)をアノテートすることができる。
現在、さまざまなアプリが存在しているが、ユーザビリティの問題により、ユーザがARを受け入れるのを防げる。
インターフェースにはアイコンが散らばり、POIの隠蔽はさらなる課題を引き起こす。
本稿では,ユーザ中心設計(UCD)を用いてAR観光アプリを開発する。
ドメイン分析,観光観察,半構造化面接の合成を通じて要求事項を提示する。
ユーザ中心の以前の開発がモックアップを設計したのに対して、私たちは反復的に完全なandroidアプリを開発しました。
これには、詳細なARブラウザに加えて、オーバヘッドマップとルートナビゲーションが含まれている。
最終製品は、英国の都市で観光業務に参加する20人のユーザーによって評価される。
ユーザーはシステムが使いやすく直感的であり、さらなるカスタマイズを推奨する。
ユーザ中心の方法論の課題を批判的に分析することで、終了する。
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