論文の概要: Quantum algorithms for graph problems with cut queries
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.08285v2
- Date: Tue, 4 Aug 2020 12:04:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-09 07:12:46.484980
- Title: Quantum algorithms for graph problems with cut queries
- Title(参考訳): カットクエリを用いたグラフ問題に対する量子アルゴリズム
- Authors: Troy Lee and Miklos Santha and Shengyu Zhang
- Abstract要約: 量子アルゴリズムは、$O(d log(n)2) の後に最大$d$のグラフを学習できることを示す。
また、量子アルゴリズムは、$O(sqrtm log(n)3/2)$多くのカットクエリで一般的なグラフを学習できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.149741568581096
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Let $G$ be an $n$-vertex graph with $m$ edges. When asked a subset $S$ of
vertices, a cut query on $G$ returns the number of edges of $G$ that have
exactly one endpoint in $S$. We show that there is a bounded-error quantum
algorithm that determines all connected components of $G$ after making
$O(\log(n)^6)$ many cut queries. In contrast, it follows from results in
communication complexity that any randomized algorithm even just to decide
whether the graph is connected or not must make at least $\Omega(n/\log(n))$
many cut queries. We further show that with $O(\log(n)^8)$ many cut queries a
quantum algorithm can with high probability output a spanning forest for $G$.
En route to proving these results, we design quantum algorithms for learning
a graph using cut queries. We show that a quantum algorithm can learn a graph
with maximum degree $d$ after $O(d \log(n)^2)$ many cut queries, and can learn
a general graph with $O(\sqrt{m} \log(n)^{3/2})$ many cut queries. These two
upper bounds are tight up to the poly-logarithmic factors, and compare to
$\Omega(dn)$ and $\Omega(m/\log(n))$ lower bounds on the number of cut queries
needed by a randomized algorithm for the same problems, respectively.
The key ingredients in our results are the Bernstein-Vazirani algorithm,
approximate counting with "OR queries", and learning sparse vectors from inner
products as in compressed sensing.
- Abstract(参考訳): g$を$m$のエッジを持つ$n$-vertexグラフにしましょう。
頂点のサブセット$s$を尋ねると、$g$のカットクエリは$s$のちょうど1つのエンドポイントを持つ$g$のエッジ数を返す。
我々は,$O(\log(n)^6)$ 多くのカットクエリを作成した後に,$G$のすべての連結成分を決定する有界エラー量子アルゴリズムが存在することを示す。
対照的に、グラフが接続されているかどうかを判断するだけのランダム化アルゴリズムであっても、通信複雑性の結果、少なくとも$\Omega(n/\log(n))$多くのカットクエリをしなければならない。
さらに、$O(\log(n)^8)$の多くのカットクエリでは、量子アルゴリズムが高確率出力のスパンジングを$G$で得ることを示す。
これらの結果を証明するために,カットクエリを用いたグラフ学習のための量子アルゴリズムを設計する。
量子アルゴリズムは、$O(d \log(n)^2)$多くのカットクエリの後、最大$d$のグラフを学習でき、$O(\sqrt{m} \log(n)^{3/2})$多くのカットクエリを学習できる。
これら2つの上界は多対数因子に密接であり、同じ問題に対してランダム化アルゴリズムが必要とするカットクエリの数に対して、$\Omega(dn)$と$\Omega(m/\log(n))$の下位境界と比較する。
結果の鍵となる要素はbernstein-vaziraniアルゴリズムであり,"or query"で近似カウントし,圧縮センシングのように内積からスパースベクトルを学習する。
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