論文の概要: User Intention Recognition and Requirement Elicitation Method for
Conversational AI Services
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.01509v1
- Date: Thu, 3 Sep 2020 08:26:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-22 07:33:53.519341
- Title: User Intention Recognition and Requirement Elicitation Method for
Conversational AI Services
- Title(参考訳): 会話型AIサービスにおけるユーザ意図認識と要求緩和手法
- Authors: Junrui Tian, Zhiying Tu, Zhongjie Wang, Xiaofei Xu, Min Liu
- Abstract要約: 私たちは、できるだけ少数のラウンドで、ユーザー要求を正確に取得することを目指しています。
ファジィ要件推論のための知識グラフ(KG)に基づくユーザ意図認識手法を開発した。
ダイアログポリシ生成のために,グラニュラーコンピューティングに基づく要件抽出手法を提案した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.941589241861105
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In recent years, chat-bot has become a new type of intelligent terminal to
guide users to consume services. However, it is criticized most that the
services it provides are not what users expect or most expect. This defect
mostly dues to two problems, one is that the incompleteness and uncertainty of
user's requirement expression caused by the information asymmetry, the other is
that the diversity of service resources leads to the difficulty of service
selection. Conversational bot is a typical mesh device, so the guided
multi-rounds Q$\&$A is the most effective way to elicit user requirements.
Obviously, complex Q$\&$A with too many rounds is boring and always leads to
bad user experience. Therefore, we aim to obtain user requirements as
accurately as possible in as few rounds as possible. To achieve this, a user
intention recognition method based on Knowledge Graph (KG) was developed for
fuzzy requirement inference, and a requirement elicitation method based on
Granular Computing was proposed for dialog policy generation. Experimental
results show that these two methods can effectively reduce the number of
conversation rounds, and can quickly and accurately identify the user
intention.
- Abstract(参考訳): 近年、チャットボットは利用者にサービスの利用を誘導する新しいタイプのインテリジェント端末となっている。
しかし、提供するサービスはユーザーが期待したり、最も期待したりするサービスではないと批判されている。
この欠陥は, 情報非対称性に起因するユーザの要求表現の不完全性と不確実性, サービスリソースの多様性がサービス選択の難しさにつながる, という2つの問題に起因する。
会話型ボットは典型的なメッシュデバイスであるため、ユーザ要求を導き出す最も効果的な方法は、ガイド付きマルチラウンドq$\&$aである。
もちろん、ラウンドが多すぎる複雑なq$&$aは退屈であり、常にユーザーエクスペリエンスが悪くなる。
そこで本研究では,できるだけ少ないラウンドでユーザ要求を正確に獲得することを目指している。
これを実現するために,ファジィ要件推論のための知識グラフ(KG)に基づくユーザ意図認識手法を開発し,対話ポリシー生成のためのグラニュラーコンピューティングに基づく要件適用手法を提案した。
実験の結果,この2つの手法は会話ラウンド数を効果的に減らし,ユーザの意図を迅速かつ正確に識別できることがわかった。
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