論文の概要: Planning with Learned Object Importance in Large Problem Instances using
Graph Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.05613v2
- Date: Tue, 8 Dec 2020 19:58:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-19 20:47:40.053951
- Title: Planning with Learned Object Importance in Large Problem Instances using
Graph Neural Networks
- Title(参考訳): グラフニューラルネットワークを用いた大規模問題事例における学習対象重要度を用いた計画
- Authors: Tom Silver, Rohan Chitnis, Aidan Curtis, Joshua Tenenbaum, Tomas
Lozano-Perez, Leslie Pack Kaelbling
- Abstract要約: 現実の計画問題は、数百から数千ものオブジェクトを巻き込むことが多い。
単一推論パスにおけるオブジェクトの重要性を予測するためのグラフニューラルネットワークアーキテクチャを提案する。
提案手法では,プランナと遷移モデルをブラックボックスとして扱い,既製のプランナで使用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.488201307961624
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Real-world planning problems often involve hundreds or even thousands of
objects, straining the limits of modern planners. In this work, we address this
challenge by learning to predict a small set of objects that, taken together,
would be sufficient for finding a plan. We propose a graph neural network
architecture for predicting object importance in a single inference pass, thus
incurring little overhead while greatly reducing the number of objects that
must be considered by the planner. Our approach treats the planner and
transition model as black boxes, and can be used with any off-the-shelf
planner. Empirically, across classical planning, probabilistic planning, and
robotic task and motion planning, we find that our method results in planning
that is significantly faster than several baselines, including other partial
grounding strategies and lifted planners. We conclude that learning to predict
a sufficient set of objects for a planning problem is a simple, powerful, and
general mechanism for planning in large instances. Video:
https://youtu.be/FWsVJc2fvCE Code: https://git.io/JIsqX
- Abstract(参考訳): 現実の計画問題はしばしば数百から数千のオブジェクトを巻き込み、現代のプランナーの限界を歪めている。
本研究では,この課題に対処するために,計画を見つけるのに十分な,小さなオブジェクトセットの予測を学習する。
本稿では,単一推論パスにおけるオブジェクト重要度を予測するためのグラフニューラルネットワークアーキテクチャを提案する。
提案手法では,プランナと遷移モデルをブラックボックスとして扱い,既製のプランナで使用することができる。
実証的には、古典的な計画、確率的計画、ロボットのタスクと運動計画において、我々の手法は、他の部分的な接地戦略や持ち上げプランナーを含む、いくつかのベースラインよりもはるかに高速な計画をもたらす。
計画問題の十分なオブジェクトセットを予測するための学習は、大規模インスタンスで計画する上で、シンプルで強力で一般的なメカニズムである、と結論づける。
ビデオ: https://youtu.be/FWsVJc2fvCEコード: https://git.io/JIsqX
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