論文の概要: Multi-Objective Optimization of the Textile Manufacturing Process Using
Deep-Q-Network Based Multi-Agent Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.01101v1
- Date: Wed, 2 Dec 2020 11:37:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-25 03:49:32.486046
- Title: Multi-Objective Optimization of the Textile Manufacturing Process Using
Deep-Q-Network Based Multi-Agent Reinforcement Learning
- Title(参考訳): ディープQネットワークを用いたマルチエージェント強化学習による繊維製造プロセスの多目的最適化
- Authors: Zhenglei He, Kim Phuc Tran (GEMTEX), Sebastien Thomassey, Xianyi Zeng,
Jie Xu, Changhai Yi
- Abstract要約: 本稿では,最適化プロセスをゲームに変換するマルチエージェント強化学習(MARL)フレームワークを提案する。
このゲームでは,複数平衡の中断を避けるために実用的選択機構が採用された。
提案したMARLシステムは,繊維のオゾン化プロセスの最適解を実現することが可能であり,従来の手法よりも優れた性能を発揮する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.900286890213338
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-objective optimization of the textile manufacturing process is an
increasing challenge because of the growing complexity involved in the
development of the textile industry. The use of intelligent techniques has been
often discussed in this domain, although a significant improvement from certain
successful applications has been reported, the traditional methods failed to
work with high-as well as human intervention. Upon which, this paper proposed a
multi-agent reinforcement learning (MARL) framework to transform the
optimization process into a stochastic game and introduced the deep Q-networks
algorithm to train the multiple agents. A utilitarian selection mechanism was
employed in the stochastic game, which (-greedy policy) in each state to avoid
the interruption of multiple equilibria and achieve the correlated equilibrium
optimal solutions of the optimizing process. The case study result reflects
that the proposed MARL system is possible to achieve the optimal solutions for
the textile ozonation process and it performs better than the traditional
approaches.
- Abstract(参考訳): 繊維産業の発展に伴う複雑さが増大していることから,繊維製造プロセスの多目的最適化が課題となっている。
インテリジェントな技術の使用は、この領域でしばしば議論されてきたが、特定の成功したアプリケーションからの大幅な改善が報告されているが、従来の手法は、人間の介入と同様に高度に機能しない。
そこで本稿では,最適化プロセスを確率ゲームに変換するマルチエージェント強化学習(MARL)フレームワークを提案し,マルチエージェントのトレーニングを行う深層Q-networksアルゴリズムを導入した。
複数の平衡の中断を回避し、最適化過程の相関平衡最適解を達成するために、各状態における(-グリーディポリシー)確率ゲームにおいて実用的選択機構が採用された。
ケーススタディの結果から,提案するmarlシステムは,従来の方法よりも優れた織布のオゾン化処理の最適解を実現できることが示唆された。
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