論文の概要: Learning-based Prediction and Uplink Retransmission for Wireless Virtual
Reality (VR) Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.12725v1
- Date: Wed, 16 Dec 2020 18:31:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-03 09:07:20.785502
- Title: Learning-based Prediction and Uplink Retransmission for Wireless Virtual
Reality (VR) Network
- Title(参考訳): 無線バーチャルリアリティ(VR)ネットワークのための学習ベース予測とアップリンク再送信
- Authors: Xiaonan Liu and Xinyu Li and Yansha Deng
- Abstract要約: 本稿では、オフラインおよびオンライン学習アルゴリズムを用いて、実際のvrデータセットを用いて、vrユーザの視点を予測する。
提案手法は,無線VRネットワークを有効再送信方式で接続するオンライン学習アルゴリズムでは,約5%の予測誤差しか示さない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.640073851481066
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Wireless Virtual Reality (VR) users are able to enjoy immersive experience
from anywhere at anytime. However, providing full spherical VR video with high
quality under limited VR interaction latency is challenging. If the viewpoint
of the VR user can be predicted in advance, only the required viewpoint is
needed to be rendered and delivered, which can reduce the VR interaction
latency. Therefore, in this paper, we use offline and online learning
algorithms to predict viewpoint of the VR user using real VR dataset. For the
offline learning algorithm, the trained learning model is directly used to
predict the viewpoint of VR users in continuous time slots. While for the
online learning algorithm, based on the VR user's actual viewpoint delivered
through uplink transmission, we compare it with the predicted viewpoint and
update the parameters of the online learning algorithm to further improve the
prediction accuracy. To guarantee the reliability of the uplink transmission,
we integrate the Proactive retransmission scheme into our proposed online
learning algorithm. Simulation results show that our proposed online learning
algorithm for uplink wireless VR network with the proactive retransmission
scheme only exhibits about 5% prediction error.
- Abstract(参考訳): ワイヤレスバーチャルリアリティ(VR)ユーザーはいつでもどこでも没入感のある体験を楽しめる。
しかし、vrインタラクションのレイテンシーが制限された状態で高品質な球形vrビデオを提供することは困難である。
事前にVRユーザの視点を予測することができれば、必要な視点のみをレンダリングして配信する必要があるため、VRインタラクションのレイテンシが減少する可能性がある。
そこで本稿では,オフラインおよびオンライン学習アルゴリズムを用いて,実際のvrデータセットを用いてvrユーザの視点を予測する。
オフライン学習アルゴリズムでは,トレーニングされた学習モデルを用いて,VRユーザの視点を連続的に予測する。
オンライン学習アルゴリズムでは、アップリンク送信によって提供されるVRユーザの実際の視点に基づいて、予測された視点と比較し、オンライン学習アルゴリズムのパラメータを更新して予測精度をさらに向上させる。
アップリンク伝送の信頼性を保証するため,提案するオンライン学習アルゴリズムにproactive retransmission schemeを統合する。
シミュレーションの結果,proactive retransmission schemeを用いたアップリンク無線vrネットワークのオンライン学習アルゴリズムは,約5%の予測誤差しか示さないことがわかった。
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