論文の概要: Modern Techniques for Ancient Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.10066v1
- Date: Wed, 30 Dec 2020 12:08:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-18 13:51:43.231609
- Title: Modern Techniques for Ancient Games
- Title(参考訳): 古代ゲームにおける現代技術
- Authors: Cameron Browne
- Abstract要約: 本稿では,現代の計算技術を用いた5年間の研究プロジェクトであるDigital Ludemeプロジェクトについて述べる。
ゲームは、共有された文化的過去と人間の文明の発展に関する豊富な知識を提供する可能性があるが、初期のゲームに対する私たちの理解は不完全であり、しばしば信頼できない再建に基づいている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.282068591820945
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Games potentially provide a wealth of knowledge about our shared cultural
past and the development of human civilisation, but our understanding of early
games is incomplete and often based on unreliable reconstructions. This paper
describes the Digital Ludeme Project, a five-year research project currently
underway that aims to address such issues using modern computational
techniques.
- Abstract(参考訳): ゲームは、共有された文化的過去と人間の文明の発展に関する豊富な知識を提供する可能性があるが、初期のゲームに対する私たちの理解は不完全であり、しばしば信頼できない再建に基づいている。
本稿では,現在進行中の5年間の研究プロジェクトであるDigital Ludemeプロジェクトについて述べる。
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