論文の概要: Coordinate descent heuristics for the irregular strip packing problem of
rasterized shapes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.04525v1
- Date: Fri, 9 Apr 2021 08:55:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-13 13:57:12.775016
- Title: Coordinate descent heuristics for the irregular strip packing problem of
rasterized shapes
- Title(参考訳): ラスタ化形状の不規則なストリップ包装問題に対する座標降下ヒューリスティックス
- Authors: Shunji Umetani and Shohei Murakami
- Abstract要約: 計算形状の不規則なストリップパッキング問題を検討する。
一対の走査線を用いてオーバーラップをチェックする効率的なアルゴリズムを開発した。
その結果,提案アルゴリズムは適切な時間内に高分解能で十分に高密度なレイアウトが得られることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We consider the irregular strip packing problem of rasterized shapes, where a
given set of pieces of irregular shapes represented in pixels should be placed
into a rectangular container without overlap. The rasterized shapes enable us
to check overlap without any exceptional handling due to geometric issues,
while they often require much memory and computational effort in
high-resolution. We develop an efficient algorithm to check overlap using a
pair of scanlines that reduces the complexity of rasterized shapes by merging
consecutive pixels in each row and column into strips with unit width,
respectively. Based on this, we develop coordinate descent heuristics that
repeat a line search in the horizontal and vertical directions alternately.
Computational results for test instances show that the proposed algorithm
obtains sufficiently dense layouts of rasterized shapes in high-resolution
within a reasonable computation time.
- Abstract(参考訳): 画素で表現された不規則な形状のセットを重なりなく長方形容器に配置するラスタライズ形状の不規則ストリップパッキング問題を考える。
ラスタ化された形状は、幾何学的な問題による特別な処理なしに重複をチェックできますが、高い解像度で多くのメモリと計算労力を必要とします。
本研究では,各列の連続画素を単位幅のストリップにマージすることにより,ラスタ化形状の複雑さを低減し,重ね合わせをチェックする効率的なアルゴリズムを開発した。
そこで我々は,水平方向と垂直方向の直線探索を交互に繰り返す座標降下ヒューリスティックを開発した。
テストインスタンスの計算結果から,提案アルゴリズムは合理的な計算時間内に高分解能のラスタ化形状を十分に高密度にレイアウトすることを示した。
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