論文の概要: PGD: A Large-scale Professional Go Dataset for Data-driven Analytics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.00254v1
- Date: Sat, 30 Apr 2022 12:53:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-03 13:20:21.318831
- Title: PGD: A Large-scale Professional Go Dataset for Data-driven Analytics
- Title(参考訳): PGD - データ駆動分析のための大規模プロフェッショナルGoデータセット
- Authors: Yifan Gao
- Abstract要約: 本稿では,1950年から2021年までの2,148人のプロ選手による98,043のゲームを含むProfessional Goデータセットを作成する。
データセットには、高度なAlphaZeroベースのAIによって評価されたマッチングにおける各動きの分析結果が含まれている。
メタ情報の完全化とゲーム内機能の構築により,結果予測システムは75.30%の精度を実現した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.747666374070152
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Lee Sedol is on a winning streak--does this legend rise again after the
competition with AlphaGo? Ke Jie is invincible in the world championship--can
he still win the title this time? Go is one of the most popular board games in
East Asia, with a stable professional sports system that has lasted for decades
in China, Japan, and Korea. There are mature data-driven analysis technologies
for many sports, such as soccer, basketball, and esports. However, developing
such technology for Go remains nontrivial and challenging due to the lack of
datasets, meta-information, and in-game statistics. This paper creates the
Professional Go Dataset (PGD), containing 98,043 games played by 2,148
professional players from 1950 to 2021. After manual cleaning and labeling, we
provide detailed meta-information for each player, game, and tournament.
Moreover, the dataset includes analysis results for each move in the match
evaluated by advanced AlphaZero-based AI. To establish a benchmark for PGD, we
further analyze the data and extract meaningful in-game features based on prior
knowledge related to Go that can indicate the game status. With the help of
complete meta-information and constructed in-game features, our results
prediction system achieves an accuracy of 75.30%, much higher than several
state-of-the-art approaches (64%-65%). As far as we know, PGD is the first
dataset for data-driven analytics in Go and even in board games. Beyond this
promising result, we provide more examples of tasks that benefit from our
dataset. The ultimate goal of this paper is to bridge this ancient game and the
modern data science community. It will advance research on Go-related analytics
to enhance the fan experience, help players improve their ability, and
facilitate other promising aspects. The dataset will be made publicly
available.
- Abstract(参考訳): リー・セドル選手は,AlphaGoとの競争の後,この伝説が再び盛り上がっている。キージー選手は世界選手権で無敵だ。今回はまだ優勝できるのか?
goは東アジアで最も人気のあるボードゲームの一つで、中国、日本、韓国で何十年も続いている安定したプロスポーツシステムを備えている。
サッカー、バスケットボール、eスポーツなど、多くのスポーツには成熟したデータ駆動分析技術がある。
しかし、データセット、メタ情報、ゲーム内統計の欠如により、Goのこのようなテクノロジの開発は簡単で難しいままである。
本稿では1950年から2021年までの2,148人のプロ選手による98,043のゲームを含むプロフェッショナル囲碁データセット(PGD)を作成する。
手動のクリーニングとラベリングの後、プレイヤー、ゲーム、トーナメントごとに詳細なメタ情報を提供します。
さらに、データセットは、高度なalphazeroベースのaiによって評価されたマッチの各移動の分析結果を含む。
PGDのベンチマークを確立するために,ゲーム状態を示すGoに関する事前知識に基づいて,さらにデータを分析し,意味のあるゲーム内特徴を抽出する。
メタ情報の完全化とゲーム内機能の構築により,結果予測システムは75.30%の精度を達成し,最先端のアプローチ(64%-65%)よりもはるかに高い精度を実現した。
私たちが知る限り、PGDはGoやボードゲームにおけるデータ駆動分析のための最初のデータセットです。
この有望な結果に加えて、データセットの恩恵を受けるタスクの例も提供します。
本稿の最終的な目標は、この古代ゲームと現代のデータサイエンスコミュニティを橋渡しすることである。
Go関連の分析研究を進め、ファンエクスペリエンスを高め、プレイヤーの能力向上を支援し、他の有望な側面を促進する。
データセットは一般公開される予定だ。
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