論文の概要: Exploring the Adjugate Matrix Approach to Quaternion Pose Extraction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.09116v1
- Date: Tue, 17 May 2022 23:20:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-20 14:33:06.030910
- Title: Exploring the Adjugate Matrix Approach to Quaternion Pose Extraction
- Title(参考訳): 四元極抽出へのアジュゲート行列アプローチの探索
- Authors: Andrew J. Hanson and Sonya M. Hanson
- Abstract要約: 四元数はコンピュータグラフィックス、マシンビジョン、ロボット工学における様々な回転に関する問題にとって重要である。
四元数と回転行列の関係の非自明な幾何学を、関連する固有値問題の特性方程式の随伴行列を利用して研究する。
3次元正弦波最小二乗抽出問題の正確な解を見つけ,既存の手法を改良した結果の抽出問題にも有効に適用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Quaternions are important for a wide variety of rotation-related problems in
computer graphics, machine vision, and robotics. We study the nontrivial
geometry of the relationship between quaternions and rotation matrices by
exploiting the adjugate matrix of the characteristic equation of a related
eigenvalue problem to obtain the manifold of the space of a quaternion
eigenvector. We argue that quaternions parameterized by their corresponding
rotation matrices cannot be expressed, for example, in machine learning tasks,
as single-valued functions: the quaternion solution must instead be treated as
a manifold, with different algebraic solutions for each of several
single-valued sectors represented by the adjugate matrix. We conclude with
novel constructions exploiting the quaternion adjugate variables to revisit
several classic pose estimation applications: 2D point-cloud matching, 2D
point-cloud-to-projection matching, 3D point-cloud matching, 3D orthographic
point-cloud-to-projection matching, and 3D perspective
point-cloud-to-projection matching. We find an exact solution to the 3D
orthographic least squares pose extraction problem, and apply it successfully
also to the perspective pose extraction problem with results that improve on
existing methods.
- Abstract(参考訳): 四元数はコンピュータグラフィックス、マシンビジョン、ロボット工学における様々な回転に関する問題にとって重要である。
四元数と回転行列の関係の非自明な幾何学を、関連する固有値問題の特性方程式の随伴行列を利用して研究し、四元数固有ベクトルの空間の多様体を得る。
例えば、機械学習タスクにおいて、対応する回転行列によってパラメータ化された四元数は、単値関数として表現できない:四元数解は、アジュゲート行列で表される複数の単値セクターごとに異なる代数解を持つ多様体として扱われなければならない。
2次元ポイントクラウドマッチング, 2次元ポイントクラウド・ツー・プロジェクションマッチング, 3次元ポイントクラウド・ツー・プロジェクションマッチング, 3次元ポイントクラウド・ツー・プロジェクションマッチング, 3次元視点クラウド・ツー・プロジェクションマッチング。
3次元正方形最小二乗素数抽出問題に対する厳密な解を見いだし,既存の手法を改良した遠近的素数抽出問題にも有効に適用した。
関連論文リスト
- Dual Quaternion Rotational and Translational Equivariance in 3D Rigid
Motion Modelling [6.130606305848124]
点集合の回転と変換を共同で記述した3次元空間における剛体運動の2つの四元数表現を提案する。
我々のアプローチは翻訳と回転の同変であり、データの変化に苦しむことはない。
この定式化が与えられたモデルは、人間のポーズ予測アプリケーションにおいて、以前のアプローチより優れていた。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-11T16:06:14Z) - VI-Net: Boosting Category-level 6D Object Pose Estimation via Learning
Decoupled Rotations on the Spherical Representations [55.25238503204253]
作業を容易にするために,VI-Netと呼ばれる新しい回転推定ネットワークを提案する。
球面信号を処理するために、SPAtial Spherical Convolutionの新たな設計に基づいて、球面特徴ピラミッドネットワークを構築する。
ベンチマークデータセットの実験により,提案手法の有効性が確認された。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-19T05:47:53Z) - Experimental Results regarding multiple Machine Learning via Quaternions [1.2183405753834562]
本稿では,複数の機械学習アルゴリズムにおける四元数の適用に関する実験的検討を行う。
四元数と複数の機械学習アルゴリズムに基づいて、予測タスクの精度が向上し、性能が大幅に向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-03T08:14:07Z) - Kinematics and Dynamics Modeling of 7 Degrees of Freedom Human Lower Limb Using Dual Quaternions Algebra [0.0]
本稿では、二元四元数理論を利用して、前方および逆運動学とニュートン・オイラー力学アルゴリズムの高速かつ正確な解を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-22T19:02:47Z) - Searching Dense Point Correspondences via Permutation Matrix Learning [50.764666304335]
本稿では,3次元点雲の高密度対応を推定するエンド・ツー・エンドの学習手法を提案する。
本手法は,高密度対応学習のための最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-26T17:56:09Z) - Relative Pose from SIFT Features [50.81749304115036]
基本行列の未知元と向きとスケールに関する新しい線形制約を導出する。
提案した制約は、合成環境における多くの問題と、80000以上の画像ペア上で公開されている実世界のデータセットでテストされる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-15T14:16:39Z) - Robust Extrinsic Symmetry Estimation in 3D Point Clouds [4.416484585765027]
3次元点雲で表される物体の反射対称性面を検出することは、3次元コンピュータビジョンと幾何学処理の基本的な問題である。
本稿では,外乱や欠落部分に対して頑健な反射対称性の平面に対する統計的推定器に基づくアプローチを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-21T03:09:51Z) - Deep regression on manifolds: a 3D rotation case study [0.0]
ユークリッド空間の任意の入力をこの多様体に写す微分可能函数は、適切な訓練を可能にするために満足すべきであることを示す。
3次元回転空間上の様々な微分可能写像と、写像の局所線型性の重要性に関する予想を比較する。
3x3行列のプロクルストーソノーマリゼーションに基づく写像は、一般的に考慮されたものの中で最良であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-30T13:07:36Z) - A Differential Geometry Perspective on Orthogonal Recurrent Models [56.09491978954866]
我々は微分幾何学からのツールと洞察を用いて、直交rnnの新しい視点を提供する。
直交RNNは、発散自由ベクトル場の空間における最適化と見なすことができる。
この観測に動機づけられて、ベクトル場全体の空間にまたがる新しいリカレントモデルの研究を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-02-18T19:39:22Z) - An Analysis of SVD for Deep Rotation Estimation [63.97835949897361]
SVDが回転群に射影する自然な選択であることを示す理論的解析を提案する。
解析の結果,既存の表現をSVDの直交化手順に置き換えれば,多くのディープラーニングアプリケーションにおいて,技術性能の状態を得られることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-25T17:58:28Z) - Quaternion Equivariant Capsule Networks for 3D Point Clouds [58.566467950463306]
本稿では,3次元回転と翻訳に同値な点雲を処理するための3次元カプセルモジュールを提案する。
カプセル間の動的ルーティングをよく知られたWeiszfeldアルゴリズムに接続する。
オペレーターに基づいて、ポーズから幾何学をアンタングルするカプセルネットワークを構築します。
論文 参考訳(メタデータ) (2019-12-27T13:51:17Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。