論文の概要: Commentary Generation from Data Records of Multiplayer Strategy Esports Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.10935v2
- Date: Wed, 8 May 2024 07:25:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-09 19:40:17.723788
- Title: Commentary Generation from Data Records of Multiplayer Strategy Esports Game
- Title(参考訳): マルチプレイヤー戦略スポーツゲームデータからのコメント生成
- Authors: Zihan Wang, Naoki Yoshinaga,
- Abstract要約: 我々は、人気のあるエスポートゲームであるLeague of Legendsから構造化されたデータと注釈をペアリングする大規模なデータセットを構築します。
次に、Transformerベースのモデルを評価し、構造化データレコードからゲーム注釈を生成する。
データ・ツー・テキスト・ジェネレーションのコミュニティにおける潜在的研究を促進するために、データセットをリリースします。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.133690853111133
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Esports, a sports competition on video games, has become one of the most important sporting events. Although esports play logs have been accumulated, only a small portion of them accompany text commentaries for the audience to retrieve and understand the plays. In this study, we therefore introduce the task of generating game commentaries from esports' data records. We first build large-scale esports data-to-text datasets that pair structured data and commentaries from a popular esports game, League of Legends. We then evaluate Transformer-based models to generate game commentaries from structured data records, while examining the impact of the pre-trained language models. Evaluation results on our dataset revealed the challenges of this novel task. We will release our dataset to boost potential research in the data-to-text generation community.
- Abstract(参考訳): ビデオゲームのスポーツコンペティションであるEsportsは、最も重要なスポーツイベントの1つとなっている。
エスポートのプレイログは蓄積されているが、観客がプレイを検索して理解するためにテキストコメンタリーを添付しているのはごくわずかである。
そこで本研究では,esportsのデータ記録からゲームコメンタリーを生成するタスクについて紹介する。
まず、一般的なエスポートゲームであるLeague of Legendsから構造化されたデータと注釈をペアリングする、大規模なエスポートデータ-テキストデータセットを構築します。
次に,Transformerベースのモデルを評価し,構造化データからゲーム注釈を生成するとともに,事前学習された言語モデルの影響を調査した。
評価結果から,本課題の課題を明らかにした。
データ・ツー・テキスト・ジェネレーションのコミュニティにおける潜在的研究を促進するために、データセットをリリースします。
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