論文の概要: Simulating the impact of cognitive biases on the mobility transition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.03554v1
- Date: Tue, 7 Feb 2023 16:06:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-08 15:46:38.537805
- Title: Simulating the impact of cognitive biases on the mobility transition
- Title(参考訳): モビリティ移行における認知バイアスの影響のシミュレーション
- Authors: Carole Adam
- Abstract要約: 本稿では,気候変動への適応の欠如を説明する様々な認知バイアスについて考察する。
我々のアプローチは、ユーザがバイアスを理解するために遊べるシンプルなインタラクティブシミュレータを設計することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Climate change is becoming more visible, and human adaptation is required
urgently to prevent greater damage. One particular domain of adaptation
concerns daily mobility (work commute), with a significant portion of these
trips being done in individual cars. Yet, their impact on pollution, noise, or
accidents is well-known. This paper explores various cognitive biases that can
explain such lack of adaptation. Our approach is to design simple interactive
simulators that users can play with in order to understand biases. The idea is
that awareness of such cognitive biases is often a first step towards more
rational decision making, even though things are not that simple. This paper
reports on three simulators, each focused on a particular factor of resistance.
Various scenarios are simulated to demonstrate their explanatory power. These
simulators are already available to play online, with the goal to provide users
with food for thought about how mobility could evolve in the future. Work is
still ongoing to design a user survey to evaluate their impact.
- Abstract(参考訳): 気候変動はより見えやすくなり、人間の適応は、より大きな被害を防ぐために緊急に必要とされている。
ある特定の適応領域は毎日の移動(通勤)に関係しており、これらの旅行の大部分は個々の車で行われている。
しかし、汚染や騒音、事故に対する影響はよく知られている。
本稿では,このような適応性の欠如を説明できる様々な認知バイアスについて考察する。
我々のアプローチは、ユーザがバイアスを理解するために遊べるシンプルなインタラクティブシミュレータを設計することである。
このような認知バイアスの認識は、物事がそんなに単純ではないにもかかわらず、より合理的な意思決定への第一歩であることが多い。
本稿では,3つのシミュレータについて報告する。
様々なシナリオをシミュレートして説明力を示す。
これらのシミュレーターはすでにオンラインでプレイでき、将来モビリティーがどのように進化するかを考えるために、ユーザーに食べ物を提供することが目標だ。
ユーザ調査をデザインして影響を評価する作業はまだ進行中である。
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