論文の概要: IntrinsicNGP: Intrinsic Coordinate based Hash Encoding for Human NeRF
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.14683v1
- Date: Tue, 28 Feb 2023 15:51:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-01 15:48:13.013019
- Title: IntrinsicNGP: Intrinsic Coordinate based Hash Encoding for Human NeRF
- Title(参考訳): naturengp : ヒトnerfのための内在座標に基づくハッシュ符号化
- Authors: Bo Peng, Jun Hu, Jingtao Zhou, Xuan Gao, Juyong Zhang
- Abstract要約: IntrinsicNGPを提案する。これは人間のパフォーマーのビデオを用いて、スクラッチからトレーニングし、数分で高忠実度を達成できる。
Instant-NGPのハッシュ符号化モジュールにおいて、元の明示的なユークリッド座標ではなく、連続的に最適化可能な固有座標を導入する。
この新しい固有座標により、IntrinsicNGPはプロキシ幾何学形状の助けを借りて動的オブジェクトのフレーム間情報を集約することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.660829835903424
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, many works have been proposed to utilize the neural radiance field
for novel view synthesis of human performers. However, most of these methods
require hours of training, making them difficult for practical use. To address
this challenging problem, we propose IntrinsicNGP, which can train from scratch
and achieve high-fidelity results in few minutes with videos of a human
performer. To achieve this target, we introduce a continuous and optimizable
intrinsic coordinate rather than the original explicit Euclidean coordinate in
the hash encoding module of instant-NGP. With this novel intrinsic coordinate,
IntrinsicNGP can aggregate inter-frame information for dynamic objects with the
help of proxy geometry shapes. Moreover, the results trained with the given
rough geometry shapes can be further refined with an optimizable offset field
based on the intrinsic coordinate.Extensive experimental results on several
datasets demonstrate the effectiveness and efficiency of IntrinsicNGP. We also
illustrate our approach's ability to edit the shape of reconstructed subjects.
- Abstract(参考訳): 近年,人間パフォーマーの新たな視点合成に神経放射場を利用する研究が数多く提案されている。
しかし、これらの手法のほとんどは訓練に時間を要するため、実用上は困難である。
この課題に対処するために,人間パフォーマーのビデオを用いて,スクラッチからトレーニングし,高忠実度を数分で達成できるIntrinsicNGPを提案する。
この目的を達成するために,即時NGPのハッシュ符号化モジュールにおいて,元の明示的ユークリッド座標よりも連続的に最適化可能な固有座標を導入する。
この新しい固有座標により、IntrinsicNGPはプロキシ幾何学形状の助けを借りて動的オブジェクトのフレーム間情報を集約することができる。
さらに、与えられた粗い形状でトレーニングされた結果は、内在座標に基づいて最適化可能なオフセット場によりさらに洗練され、内在NGPの有効性と効率性を示す。
また,再構成対象の形状を編集する手法についても述べる。
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