論文の概要: Efficient Large-scale Scene Representation with a Hybrid of
High-resolution Grid and Plane Features
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.03003v1
- Date: Mon, 6 Mar 2023 10:04:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-07 16:34:07.219873
- Title: Efficient Large-scale Scene Representation with a Hybrid of
High-resolution Grid and Plane Features
- Title(参考訳): 高解像度グリッドと平面特徴のハイブリッドによる大規模シーンの効率的な表現
- Authors: Yuqi Zhang, Guanying Chen and Shuguang Cui
- Abstract要約: 大規模シーンモデリングのための既存のニューラルレイディアンスフィールド(NeRF)法は、複数のGPUを用いたトレーニングの日数を必要とする。
我々は,3次元ハッシュグレードと高分解能2次元高密度平面特徴を融合したNeRFの高速ハイブリッド特徴表現を提案する。
このハイブリッド表現に基づいて,コンパクトなモデルサイズを維持しつつ,より優れたレンダリング結果が得られるGP-NeRFと呼ばれる高速最適化NeRF変種を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.25307397334988
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing neural radiance fields (NeRF) methods for large-scale scene modeling
require days of training using multiple GPUs, hindering their applications in
scenarios with limited computing resources. Despite fast optimization NeRF
variants have been proposed based on the explicit dense or hash grid features,
their effectivenesses are mainly demonstrated in object-scale scene
representation. In this paper, we point out that the low feature resolution in
explicit representation is the bottleneck for large-scale unbounded scene
representation. To address this problem, we introduce a new and efficient
hybrid feature representation for NeRF that fuses the 3D hash-grids and
high-resolution 2D dense plane features. Compared with the dense-grid
representation, the resolution of a dense 2D plane can be scaled up more
efficiently. Based on this hybrid representation, we propose a fast
optimization NeRF variant, called GP-NeRF, that achieves better rendering
results while maintaining a compact model size. Extensive experiments on
multiple large-scale unbounded scene datasets show that our model can converge
in 1.5 hours using a single GPU while achieving results comparable to or even
better than the existing method that requires about one day's training with 8
GPUs.
- Abstract(参考訳): 大規模シーンモデリングのための既存のニューラルレイディアンスフィールド(NeRF)メソッドは、複数のGPUを使用した日々のトレーニングを必要とし、限られたコンピューティングリソースを持つシナリオでの応用を妨げる。
高速最適化のNeRF変種は、明示的な高密度またはハッシュグリッドの特徴に基づいて提案されているが、その効果は主にオブジェクトスケールのシーン表現で実証されている。
本稿では,明示表現における低特徴分解能が,大規模非有界シーン表現のボトルネックとなっていることを指摘する。
この問題に対処するため,我々は3Dハッシュグレードと高分解能2D高密度平面特徴を融合したNeRFのハイブリッド特徴表現を導入した。
密度格子表現と比較して、密度2次元平面の分解能はより効率的にスケールアップできる。
このハイブリッド表現に基づいて,コンパクトなモデルサイズを維持しつつ,より優れたレンダリング結果が得られるGP-NeRFと呼ばれる高速最適化NeRF変種を提案する。
複数の大規模アンバウンドシーンデータセットに対する大規模な実験により、我々のモデルは1つのGPUを使用して1.5時間で収束でき、その結果は8つのGPUで1日程度のトレーニングを必要とする既存の方法に匹敵する。
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