論文の概要: Accelerating Globally Optimal Consensus Maximization in Geometric Vision
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.05156v3
- Date: Thu, 18 Jan 2024 04:19:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-19 20:58:22.637158
- Title: Accelerating Globally Optimal Consensus Maximization in Geometric Vision
- Title(参考訳): 幾何学的視覚における総合的最適コンセンサス最大化の促進
- Authors: Xinyue Zhang, Liangzu Peng, Wanting Xu, Laurent Kneip
- Abstract要約: 我々は n 次元問題に対して n-1 次元空間上の分岐を可能にする新しい一般手法を提案する。
残りの自由度は、各有界計算において大域的に最適に解ける。
4つの基本的な幾何学的コンピュータビジョン問題に適用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.72335941963025
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Branch-and-bound-based consensus maximization stands out due to its important
ability of retrieving the globally optimal solution to outlier-affected
geometric problems. However, while the discovery of such solutions caries high
scientific value, its application in practical scenarios is often prohibited by
its computational complexity growing exponentially as a function of the
dimensionality of the problem at hand. In this work, we convey a novel, general
technique that allows us to branch over an n-1 dimensional space for an
n-dimensional problem. The remaining degree of freedom can be solved globally
optimally within each bound calculation by applying the efficient interval
stabbing technique. While each individual bound derivation is harder to compute
owing to the additional need for solving a sorting problem, the reduced number
of intervals and tighter bounds in practice lead to a significant reduction in
the overall number of required iterations. Besides an abstract introduction of
the approach, we present applications to four fundamental geometric computer
vision problems: camera resectioning, relative camera pose estimation, point
set registration, and rotation and focal length estimation. Through our
exhaustive tests, we demonstrate significant speed-up factors at times
exceeding two orders of magnitude, thereby increasing the viability of globally
optimal consensus maximizers in online application scenarios.
- Abstract(参考訳): ブランチ・アンド・バウンドベースのコンセンサス最大化は、異常な幾何学的問題に対するグローバル最適解を検索する重要な能力のために際立っている。
しかし、そのような解の発見は科学的価値を損なうが、実際のシナリオにおけるその応用は、目の前の問題の次元の関数として指数関数的に増加する計算複雑性によってしばしば禁止される。
本研究では,n次元問題に対してn-1次元空間上の分岐を可能にする,新しい一般手法を提案する。
残余自由度は、効率的な間隔スタビング手法を適用して、各境界計算内でグローバルに解くことができる。
個々の境界導出は、ソート問題を解決する追加の必要により計算が困難であるが、実際の間隔の削減とより厳密な境界は、必要なイテレーションの総数を大幅に減少させる。
このアプローチの抽象的導入の他に,4つの基本的な幾何学的コンピュータビジョン問題(カメラの切除,相対カメラのポーズ推定,ポイントセットの登録,回転と焦点距離推定)に適用する。
網羅的なテストを通じて、2桁を超える場合の大幅なスピードアップを実証し、オンラインアプリケーションシナリオにおけるグローバルな最適コンセンサス最大化の実現可能性を高める。
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