論文の概要: SurfelNeRF: Neural Surfel Radiance Fields for Online Photorealistic
Reconstruction of Indoor Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.08971v1
- Date: Tue, 18 Apr 2023 13:11:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-19 14:39:34.971843
- Title: SurfelNeRF: Neural Surfel Radiance Fields for Online Photorealistic
Reconstruction of Indoor Scenes
- Title(参考訳): SurfelNeRF: 屋内シーンのオンラインフォトリアリスティック再構成のためのニューラルサーフェル放射場
- Authors: Yiming Gao, Yan-Pei Cao, Ying Shan
- Abstract要約: SLAMに基づく手法は、3Dシーンの形状をリアルタイムで段階的に再構成することができるが、フォトリアリスティックな結果を描画することはできない。
NeRFベースの手法は、将来有望な新しいビュー合成結果を生成し、その長いオフライン最適化時間と幾何的制約の欠如は、オンライン入力を効率的に処理する上での課題となる。
本稿では、フレキシブルでスケーラブルなニューラルサーベイル表現を用いて、入力画像から幾何学的属性と外観特徴を抽出するSurfelNeRFを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.711755550841385
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Online reconstructing and rendering of large-scale indoor scenes is a
long-standing challenge. SLAM-based methods can reconstruct 3D scene geometry
progressively in real time but can not render photorealistic results. While
NeRF-based methods produce promising novel view synthesis results, their long
offline optimization time and lack of geometric constraints pose challenges to
efficiently handling online input. Inspired by the complementary advantages of
classical 3D reconstruction and NeRF, we thus investigate marrying explicit
geometric representation with NeRF rendering to achieve efficient online
reconstruction and high-quality rendering. We introduce SurfelNeRF, a variant
of neural radiance field which employs a flexible and scalable neural surfel
representation to store geometric attributes and extracted appearance features
from input images. We further extend the conventional surfel-based fusion
scheme to progressively integrate incoming input frames into the reconstructed
global neural scene representation. In addition, we propose a highly-efficient
differentiable rasterization scheme for rendering neural surfel radiance
fields, which helps SurfelNeRF achieve $10\times$ speedups in training and
inference time, respectively. Experimental results show that our method
achieves the state-of-the-art 23.82 PSNR and 29.58 PSNR on ScanNet in
feedforward inference and per-scene optimization settings, respectively.
- Abstract(参考訳): 大規模室内シーンのオンライン再構築とレンダリングは長年の課題である。
slamベースの手法は3dシーンの幾何学をリアルタイムで再構築できるが、フォトリアリスティックな結果が得られない。
nerfベースの手法は有望な新しいビュー合成結果を生成するが、そのオフライン最適化時間と幾何学的制約の欠如は、オンライン入力の効率的な処理に困難をもたらす。
古典的3次元再構成とnerfの相補的な利点に触発されて,明示的な幾何表現とnerfレンダリングを組み合わせることにより,効率的なオンライン再構成と高品質レンダリングを実現する。
本稿では、フレキシブルでスケーラブルなニューラルサーベイル表現を用いて、入力画像から幾何学的属性と外観特徴を抽出するSurfelNeRFを紹介する。
さらに,従来のサーフェルベース融合法を拡張し,入力フレームを再構成したグローバル・ニューラル・シーン表現に段階的に統合する。
さらに,SurfelNeRFがトレーニング時間と推論時間でそれぞれ10\times$スピードアップを達成するのに役立つ,ニューラルネットワーク放射場を描画するための高効率な微分ラスタライズ手法を提案する。
実験結果から,ScanNet上の23.82 PSNRと29.58 PSNRを,それぞれフィードフォワード推論とシーンごとの最適化設定で実現した。
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