論文の概要: Dynamic Pricing of Applications in Cloud Marketplaces using Game Theory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.11316v1
- Date: Wed, 20 Sep 2023 13:41:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-21 16:00:31.443220
- Title: Dynamic Pricing of Applications in Cloud Marketplaces using Game Theory
- Title(参考訳): ゲーム理論を用いたクラウド市場におけるアプリケーションの動的価格設定
- Authors: Safiye Ghasemi, Mohammad Reza Meybodi, Mehdi Dehghan Takht-Fooladi,
and Amir Masoud Rahmani
- Abstract要約: 本稿では,新しい動的価格戦略を提供するゲームとして,クラウドマーケットプレースを定量的にモデル化する。
競争ベースの価格政策を改善するために、提供者が登録する委員会が検討されている。
コミッショナーの使用により、ゲームは完全な情報となり、各プレイヤーは他のすべての支払い機能を認識している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.369406986434764
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The competitive nature of Cloud marketplaces as new concerns in delivery of
services makes the pricing policies a crucial task for firms. so that, pricing
strategies has recently attracted many researchers. Since game theory can
handle such competing well this concern is addressed by designing a normal form
game between providers in current research. A committee is considered in which
providers register for improving their competition based pricing policies. The
functionality of game theory is applied to design dynamic pricing policies. The
usage of the committee makes the game a complete information one, in which each
player is aware of every others payoff functions. The players enhance their
pricing policies to maximize their profits. The contribution of this paper is
the quantitative modeling of Cloud marketplaces in form of a game to provide
novel dynamic pricing strategies; the model is validated by proving the
existence and the uniqueness of Nash equilibrium of the game.
- Abstract(参考訳): サービスのデリバリにおける新たな関心事としてのクラウドマーケットプレースの競争性は、価格ポリシーを企業にとって重要なタスクにする。
価格戦略は近年 多くの研究者を惹きつけています
ゲーム理論はそのような競合にうまく対処できるので、この懸念は現在の研究においてプロバイダ間で通常のフォームゲームを設計することで解決される。
プロバイダが競争ベースの価格ポリシーを改善するために登録する委員会が検討されている。
ゲーム理論の機能は動的価格政策の設計に適用される。
委員会の使用によってゲームは完全な情報となり、各プレイヤーは他のプレイヤーの報酬機能を認識している。
プレイヤーは利益を最大化するために価格政策を強化する。
本論文の貢献は,新しい動的価格戦略を提供するためのゲーム形態のクラウドマーケットプレースを定量的にモデル化することであり,nash均衡の存在と一意性を証明することによって検証する。
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