論文の概要: GradientSurf: Gradient-Domain Neural Surface Reconstruction from RGB
Video
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.05406v1
- Date: Mon, 9 Oct 2023 04:54:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-12 07:41:23.073999
- Title: GradientSurf: Gradient-Domain Neural Surface Reconstruction from RGB
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- Title(参考訳): GradientSurf:RGBビデオによる勾配領域ニューラルサーフェス再構成
- Authors: Crane He Chen, Joerg Liebelt
- Abstract要約: GradientSurfはモノクロRGBビデオからのリアルタイム表面再構成のための新しいアルゴリズムである。
ポアソン表面再構成にインスパイアされた提案手法は, 表面, 体積, 配向点雲の密結合に基づく。
屋内の景観復元の課題として, 提案手法は曲面を曲面で再現し, より詳細に再現できることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper proposes GradientSurf, a novel algorithm for real time surface
reconstruction from monocular RGB video. Inspired by Poisson Surface
Reconstruction, the proposed method builds on the tight coupling between
surface, volume, and oriented point cloud and solves the reconstruction problem
in gradient-domain. Unlike Poisson Surface Reconstruction which finds an
offline solution to the Poisson equation by solving a linear system after the
scanning process is finished, our method finds online solutions from partial
scans with a neural network incrementally where the Poisson layer is designed
to supervise both local and global reconstruction. The main challenge that
existing methods suffer from when reconstructing from RGB signal is a lack of
details in the reconstructed surface. We hypothesize this is due to the
spectral bias of neural networks towards learning low frequency geometric
features. To address this issue, the reconstruction problem is cast onto
gradient domain, where zeroth-order and first-order energies are minimized. The
zeroth-order term penalizes location of the surface. The first-order term
penalizes the difference between the gradient of reconstructed implicit
function and the vector field formulated from oriented point clouds sampled at
adaptive local densities. For the task of indoor scene reconstruction, visual
and quantitative experimental results show that the proposed method
reconstructs surfaces with more details in curved regions and higher fidelity
for small objects than previous methods.
- Abstract(参考訳): 本稿では,モノクロRGBビデオからリアルタイム表面再構成を行う新しいアルゴリズムであるGradientSurfを提案する。
ポアソン表面再構成法に着想を得た提案手法は, 表面, 体積, 配向点雲間の密結合を基礎として, 勾配領域における再構成問題を解く。
スキャン処理終了後に線形系を解くことでポアソン方程式のオフライン解を求めるPoisson Surface Reconstructionとは異なり,Poisson層が局所的および大域的再構築の両方を監督するように設計されたニューラルネットワークによる部分的スキャンからオンライン解を求める。
既存の手法がRGB信号から再構成する際に直面する主な課題は、再構成された表面における詳細の欠如である。
これはニューラルネットワークの低周波幾何学的特徴の学習に対するスペクトルバイアスによるものであると仮定する。
この問題に対処するため、復元問題は勾配領域にキャストされ、ゼロ次および1次エネルギーが最小となる。
ゼロ次項は表面の位置をペナリゼーションする。
1次項は、再構成された暗黙関数の勾配と、適応的な局所密度でサンプリングされた配向点雲から形成されるベクトル場との差を罰する。
室内シーン復元の課題として,視覚的および定量的な実験結果から,提案手法は,従来手法よりも曲面形状が細く,小型物体の忠実度が高かった。
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