論文の概要: PPSURF: Combining Patches and Point Convolutions for Detailed Surface
Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.08518v2
- Date: Thu, 8 Feb 2024 15:10:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-09 18:37:10.580537
- Title: PPSURF: Combining Patches and Point Convolutions for Detailed Surface
Reconstruction
- Title(参考訳): PPSURF:詳細な表面再構成のためのパッチとポイントの畳み込み
- Authors: Philipp Erler and Lizeth Fuentes and Pedro Hermosilla and Paul
Guerrero and Renato Pajarola and Michael Wimmer
- Abstract要約: PPSurfは、ポイント畳み込みに基づくグローバル事前処理と、ローカルポイントクラウドパッチの処理に基づくローカル事前処理を組み合わせた手法である。
提案手法は,現在の最先端技術よりも高精度に表面情報を復元しながら,ノイズに対して頑健であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.843730758485917
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D surface reconstruction from point clouds is a key step in areas such as
content creation, archaeology, digital cultural heritage, and engineering.
Current approaches either try to optimize a non-data-driven surface
representation to fit the points, or learn a data-driven prior over the
distribution of commonly occurring surfaces and how they correlate with
potentially noisy point clouds. Data-driven methods enable robust handling of
noise and typically either focus on a global or a local prior, which trade-off
between robustness to noise on the global end and surface detail preservation
on the local end. We propose PPSurf as a method that combines a global prior
based on point convolutions and a local prior based on processing local point
cloud patches. We show that this approach is robust to noise while recovering
surface details more accurately than the current state-of-the-art.
Our source code, pre-trained model and dataset are available at:
https://github.com/cg-tuwien/ppsurf
- Abstract(参考訳): ポイントクラウドからの3次元表面再構成は,コンテンツ創造,考古学,デジタル文化遺産,工学といった分野において重要なステップである。
現在のアプローチでは、ポイントに合うようにデータ駆動の表面表現を最適化するか、あるいは一般的に発生する表面の分布と、潜在的にノイズの多い点雲との相関性について、データ駆動の事前学習を試みる。
データ駆動方式は、雑音のロバストな処理を可能にし、通常、グローバルかローカルのプリエントに焦点を合わせ、グローバルエンドの雑音に対するロバスト性とローカルエンドにおける表面ディテールの保存とのトレードオフを可能にする。
本稿では,ポイント畳み込みに基づくグローバル事前処理とローカルクラウドパッチ処理に基づくローカル事前処理を組み合わせた手法としてPSurfを提案する。
この手法は,現在の最先端技術よりも精度の高い表面情報を復元しながら,ノイズに対して頑健であることを示す。
ソースコード、事前トレーニングされたモデル、データセットは、https://github.com/cg-tuwien/ppsurf.comで利用可能です。
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