論文の概要: Edge coloring lattice graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.08752v1
- Date: Tue, 13 Feb 2024 19:38:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-15 17:55:25.974044
- Title: Edge coloring lattice graphs
- Title(参考訳): エッジ着色格子グラフ
- Authors: Joris Kattem\"olle
- Abstract要約: 格子グラフのパッチの適切なエッジ色付けに必要な条件を翻訳により証明する。
この条件は、無限格子グラフの極小または極小の辺色付けを見つける方法の基礎となる。
我々の研究は、量子シミュレーション、量子最適化、量子状態検証といった分野において、最小深度量子回路を提供することによって、直接的な応用を見出した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We develop the theory of the edge coloring of infinite lattice graphs,
proving a necessary and sufficient condition for a proper edge coloring of a
patch of a lattice graph to induce a proper edge coloring of the entire lattice
graph by translation. This condition forms the cornerstone of a method that
finds nearly minimal or minimal edge colorings of infinite lattice graphs. In
case a nearly minimal edge coloring is requested, the running time is $O(\mu^2
D^4)$, where $\mu$ is the number of edges in one cell (or `basis graph') of the
lattice graph and $D$ is the maximum distance between two cells so that there
is an edge from within one cell to the other. In case a minimal edge coloring
is requested, we lack an upper bound on the running time, which we find need
not pose a limitation in practice; we use the method to minimal edge color the
meshes of all $k$-uniform tilings of the plane for $k\leq 6$, while utilizing
modest computational resources. We find that all these lattice graphs are
Vizing class~I. Relating edge colorings to quantum circuits, our work finds
direct application by offering minimal-depth quantum circuits in the areas of
quantum simulation, quantum optimization, and quantum state verification.
- Abstract(参考訳): 無限格子グラフのエッジカラー化の理論を開発し、格子グラフのパッチの適切なエッジカラー化に必要な十分条件を証明し、変換により格子グラフ全体の適切なエッジカラー化を誘導する。
この条件は無限格子グラフのほとんど最小または最小の辺彩色を見つける方法の基礎となる。
ほぼ最小限のエッジカラー化が要求される場合、実行時間は$o(\mu^2 d^4)$であり、ここで$\mu$は格子グラフの1つのセル(または‘basis graph’)内のエッジの数であり、$d$は2つのセル間の最大距離であり、一方のセルから他方へのエッジが存在する。
最小のエッジカラー化が要求される場合、実行時間の上限が不足するので、実際には制限は必要ありません。我々はこの方法を使用して、控えめな計算リソースを利用して、プレーンの全$k$-uniform tilingのメッシュを$k\leq 6$で最小化します。
これらのグラフはすべて Vizing class~I である。
エッジカラーリングを量子回路に関連づけて,量子シミュレーション,量子最適化,量子状態検証といった分野において,極端に詳細な量子回路を提供することにより,直接的応用を見出す。
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