論文の概要: Deep Spectral Meshes: Multi-Frequency Facial Mesh Processing with Graph
Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.10365v1
- Date: Thu, 15 Feb 2024 23:17:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-19 18:08:06.433510
- Title: Deep Spectral Meshes: Multi-Frequency Facial Mesh Processing with Graph
Neural Networks
- Title(参考訳): ディープスペクトルメッシュ:グラフニューラルネットワークを用いた多周波顔面メッシュ処理
- Authors: Robert Kosk, Richard Southern, Lihua You, Shaojun Bian, Willem Kokke,
Greg Maguire
- Abstract要約: メッシュ変形を低周波・高周波変形に分解する手法として,スペクトルメッシュを導入した。
提案フレームワーク上に3次元顔メッシュ合成のためのパラメトリックモデルを構築した。
このモデルでは、異なる周波数レベルを異なる、より適切な表現で表現することで、スペクトル分割をさらに活用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.170907599257096
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: With the rising popularity of virtual worlds, the importance of data-driven
parametric models of 3D meshes has grown rapidly. Numerous applications, such
as computer vision, procedural generation, and mesh editing, vastly rely on
these models. However, current approaches do not allow for independent editing
of deformations at different frequency levels. They also do not benefit from
representing deformations at different frequencies with dedicated
representations, which would better expose their properties and improve the
generated meshes' geometric and perceptual quality. In this work, spectral
meshes are introduced as a method to decompose mesh deformations into
low-frequency and high-frequency deformations. These features of low- and
high-frequency deformations are used for representation learning with graph
convolutional networks. A parametric model for 3D facial mesh synthesis is
built upon the proposed framework, exposing user parameters that control
disentangled high- and low-frequency deformations. Independent control of
deformations at different frequencies and generation of plausible synthetic
examples are mutually exclusive objectives. A Conditioning Factor is introduced
to leverage these objectives. Our model takes further advantage of spectral
partitioning by representing different frequency levels with disparate, more
suitable representations. Low frequencies are represented with standardised
Euclidean coordinates, and high frequencies with a normalised deformation
representation (DR). This paper investigates applications of our proposed
approach in mesh reconstruction, mesh interpolation, and multi-frequency
editing. It is demonstrated that our method improves the overall quality of
generated meshes on most datasets when considering both the $L_1$ norm and
perceptual Dihedral Angle Mesh Error (DAME) metrics.
- Abstract(参考訳): 仮想世界の普及に伴い、データ駆動型3Dメッシュのパラメトリックモデルの重要性は急速に高まっている。
コンピュータビジョン、手続き生成、メッシュ編集など多くのアプリケーションは、これらのモデルに大きく依存している。
しかし、現在のアプローチでは、異なる周波数レベルで変形を独立に編集することはできない。
また、異なる周波数での変形を専用の表現で表現することで、その特性を露出させ、生成されたメッシュの幾何学的および知覚的品質を改善することができる。
本研究では,メッシュ変形を低周波・高周波変形に分解する方法として,スペクトルメッシュを導入した。
これらの低周波・高周波変形の特徴はグラフ畳み込みネットワークを用いた表現学習に用いられる。
3次元顔メッシュ合成のためのパラメトリックモデルが提案されたフレームワーク上に構築され、乱れ高周波変形と低周波変形を制御するユーザパラメータが露出する。
異なる周波数での変形の独立制御と可塑性合成例の生成は、互いに排他的な目的である。
これらの目的を活かすために条件付け因子が導入された。
本モデルでは,異なる周波数レベルを,より適切な表現で表現することで,スペクトル分割をさらに活用する。
低周波は標準ユークリッド座標で表され、高周波は正規化された変形表現(DR)で表される。
本稿では,メッシュ再構成,メッシュ補間,マルチ周波数編集における提案手法の適用について検討する。
L_1$標準とDAME(Dhedral Angle Mesh Error)メトリクスの両方を考慮すると,ほとんどのデータセット上で生成されたメッシュの全体的な品質が向上することが実証された。
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