論文の概要: PHAnToM: Persona-based Prompting Has An Effect on Theory-of-Mind Reasoning in Large Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.02246v3
- Date: Tue, 22 Oct 2024 05:44:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-28 17:07:31.196187
- Title: PHAnToM: Persona-based Prompting Has An Effect on Theory-of-Mind Reasoning in Large Language Models
- Title(参考訳): PHAnToM:大規模言語モデルにおけるパーソナ-ベース・プロンプティングはミンド推論に影響を及ぼす
- Authors: Fiona Anting Tan, Gerard Christopher Yeo, Kokil Jaidka, Fanyou Wu, Weijie Xu, Vinija Jain, Aman Chadha, Yang Liu, See-Kiong Ng,
- Abstract要約: 我々は,ロールプレイングの促進が理論・オブ・ミンド(ToM)推論能力にどのように影響するかを実証的に評価した。
本稿では、推論タスクの複雑さの固有のばらつきを超えて、社会的に動機づけられた相違が原因で、パフォーマンスの違いが発生するメカニズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.657579792829743
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The use of LLMs in natural language reasoning has shown mixed results, sometimes rivaling or even surpassing human performance in simpler classification tasks while struggling with social-cognitive reasoning, a domain where humans naturally excel. These differences have been attributed to many factors, such as variations in prompting and the specific LLMs used. However, no reasons appear conclusive, and no clear mechanisms have been established in prior work. In this study, we empirically evaluate how role-playing prompting influences Theory-of-Mind (ToM) reasoning capabilities. Grounding our rsearch in psychological theory, we propose the mechanism that, beyond the inherent variance in the complexity of reasoning tasks, performance differences arise because of socially-motivated prompting differences. In an era where prompt engineering with role-play is a typical approach to adapt LLMs to new contexts, our research advocates caution as models that adopt specific personas might potentially result in errors in social-cognitive reasoning.
- Abstract(参考訳): 自然言語推論におけるLLMの使用は、より単純な分類作業において、人間のパフォーマンスに匹敵したり、超越したりすることがあるが、社会的認知的推論(英語版)とは、人間が自然に優れている領域である。
これらの違いは、プロンプトのバリエーションや使用する特定のLLMなど、多くの要因に起因している。
しかし、決定的な理由はなく、以前の研究で明確なメカニズムが確立されていない。
本研究では,ロールプレイングの促進が理論・オブ・ミンド(ToM)推論能力にどのように影響するかを実証的に評価する。
心理学理論におけるrsearchを基礎として、推論タスクの複雑さの固有のばらつきを超えて、社会的に動機づけられた相違が原因で、パフォーマンスの違いが生じるメカニズムを提案する。
ロールプレイによる迅速なエンジニアリングがLLMを新しい文脈に適応させる典型的なアプローチである時代において、我々の研究は、特定のペルソナを採用するモデルが社会的認知的推論の誤りを引き起こす可能性があるとして注意を払っている。
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