論文の概要: MicroDreamer: Efficient 3D Generation in $\sim$20 Seconds by Score-based Iterative Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.19525v3
- Date: Fri, 18 Oct 2024 13:13:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-21 18:13:42.740579
- Title: MicroDreamer: Efficient 3D Generation in $\sim$20 Seconds by Score-based Iterative Reconstruction
- Title(参考訳): MicroDreamer: スコアベースイテレーティブリコンストラクションによる$\sim$20秒の効率的な3D生成
- Authors: Luxi Chen, Zhengyi Wang, Zihan Zhou, Tingting Gao, Hang Su, Jun Zhu, Chongxuan Li,
- Abstract要約: 本稿では,NFEの削減のために,異なる3次元再構成過程を模倣した効率的かつ汎用的なアルゴリズムであるスコアベース反復再構成(SIR)を提案する。
我々は,様々な3次元表現や3次元生成タスクに適用可能な,MicroDreamerと呼ばれる効率的な手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.07128043394227
- License:
- Abstract: Optimization-based approaches, such as score distillation sampling (SDS), show promise in zero-shot 3D generation but suffer from low efficiency, primarily due to the high number of function evaluations (NFEs) required for each sample and the limitation of optimization confined to latent space. This paper introduces score-based iterative reconstruction (SIR), an efficient and general algorithm mimicking a differentiable 3D reconstruction process to reduce the NFEs and enable optimization in pixel space. Given a single set of images sampled from a multi-view score-based diffusion model, SIR repeatedly optimizes 3D parameters, unlike the single-step optimization in SDS. With other improvements in training, we present an efficient approach called MicroDreamer that generally applies to various 3D representations and 3D generation tasks. In particular, MicroDreamer is 5-20 times faster than SDS in generating neural radiance field while retaining a comparable performance and takes about 20 seconds to create meshes from 3D Gaussian splatting on a single A100 GPU, halving the time of the fastest optimization-based baseline DreamGaussian with significantly superior performance compared to the measurement standard deviation. Our code is available at https://github.com/ML-GSAI/MicroDreamer.
- Abstract(参考訳): スコア蒸留サンプリング(SDS)のような最適化に基づくアプローチは、ゼロショット3D生成の可能性を秘めているが、主に各サンプルに必要な関数評価(NFE)の多さと、潜時空間に制限された最適化の制限により、低効率に悩まされている。
本稿では,NFEの削減と画素空間の最適化を実現するために,異なる3次元再構成プロセスを模倣した効率的かつ汎用的なアルゴリズムであるスコアベース反復再構成(SIR)を提案する。
マルチビュースコアベース拡散モデルから一組のイメージがサンプリングされた場合、SIRはSDSの単一ステップ最適化とは異なり、繰り返し3Dパラメータを最適化する。
トレーニングにおける他の改善とともに、様々な3D表現や3D生成タスクに適用可能な、MicroDreamerと呼ばれる効率的なアプローチを提案する。
特に、MicroDreamerは、同等のパフォーマンスを維持しながら、神経放射場を生成する場合、SDSよりも5~20倍高速で、1つのA100 GPU上の3Dガウススプラッティングからメッシュを作成するのに約20秒かかり、測定標準偏差よりもはるかに優れたパフォーマンスで、最速の最適化ベースのベースラインであるDreamGaussianの時間を半減する。
私たちのコードはhttps://github.com/ML-GSAI/MicroDreamer.comで利用可能です。
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