論文の概要: LLMSat: A Large Language Model-Based Goal-Oriented Agent for Autonomous Space Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.01392v1
- Date: Sat, 13 Apr 2024 03:33:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-05 17:44:45.344931
- Title: LLMSat: A Large Language Model-Based Goal-Oriented Agent for Autonomous Space Exploration
- Title(参考訳): LLMSat: 自律宇宙探査のための大規模言語モデルに基づくゴール指向エージェント
- Authors: David Maranto,
- Abstract要約: 本研究は,宇宙船の高レベル制御システムとしてのLarge Language Models (LLMs)の適用について検討する。
一般的なゲームエンジンであるKerbal Space Programでシミュレートされた一連の深宇宙ミッションシナリオをケーススタディとして使用し、要求に対する実装を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: As spacecraft journey further from Earth with more complex missions, systems of greater autonomy and onboard intelligence are called for. Reducing reliance on human-based mission control becomes increasingly critical if we are to increase our rate of solar-system-wide exploration. Recent work has explored AI-based goal-oriented systems to increase the level of autonomy in mission execution. These systems make use of symbolic reasoning managers to make inferences from the state of a spacecraft and a handcrafted knowledge base, enabling autonomous generation of tasks and re-planning. Such systems have proven to be successful in controlled cases, but they are difficult to implement as they require human-crafted ontological models to allow the spacecraft to understand the world. Reinforcement learning has been applied to train robotic agents to pursue a goal. A new architecture for autonomy is called for. This work explores the application of Large Language Models (LLMs) as the high-level control system of a spacecraft. Using a systems engineering approach, this work presents the design and development of an agentic spacecraft controller by leveraging an LLM as a reasoning engine, to evaluate the utility of such an architecture in achieving higher levels of spacecraft autonomy. A series of deep space mission scenarios simulated within the popular game engine Kerbal Space Program (KSP) are used as case studies to evaluate the implementation against the requirements. It is shown the reasoning and planning abilities of present-day LLMs do not scale well as the complexity of a mission increases, but this can be alleviated with adequate prompting frameworks and strategic selection of the agent's level of authority over the host spacecraft. This research evaluates the potential of LLMs in augmenting autonomous decision-making systems for future robotic space applications.
- Abstract(参考訳): 宇宙船はより複雑なミッションで地球からさらに遠くを旅するので、より大きな自律性と搭載されたインテリジェンスを持つシステムが求められている。
太陽系全体探査の速度を上げるためには、人間によるミッションコントロールへの依存を減らすことがますます重要になる。
最近の研究は、ミッション実行における自律性のレベルを高めるために、AIベースの目標指向システムを調査している。
これらのシステムは、宇宙船の状態と手作りの知識ベースから推論するために象徴的な推論マネージャを使用し、自律的なタスクの生成と再計画を可能にする。
このようなシステムは制御されたケースで成功したことが証明されているが、宇宙船が世界を理解するために人為的な存在論モデルを必要とするため、実装は困難である。
強化学習は、目標を追求するロボットエージェントの訓練に応用されている。
自律性のための新しいアーキテクチャが求められます。
本研究は,宇宙船の高レベル制御システムとしてのLarge Language Models (LLMs)の適用について検討する。
本研究は, システム工学的アプローチを用いて, LLMを推論エンジンとして活用し, より高レベルの宇宙船自律性を実現するためのアーキテクチャの有用性を評価することによって, エージェント宇宙船制御装置の設計と開発を行う。
一般的なゲームエンジンであるKerbal Space Program (KSP) でシミュレートされた一連の深宇宙ミッションシナリオをケーススタディとして使用し、要求に対する実装を評価する。
現在のLSMの推論と計画能力は、ミッションの複雑さが増大するにつれて拡張できないが、これは適切なプロンプトフレームワークと、ホスト宇宙船に対するエージェントの権限レベルを戦略的に選択することで緩和できる。
本研究は、将来のロボット宇宙応用のための自律的意思決定システムの強化におけるLLMの可能性を評価する。
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