論文の概要: Rapid Virtual Simulations: Achieving 'Satisficing Learning Impact' with 'Realistic-Enough' Activities in Health Science Education
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.05179v1
- Date: Mon, 22 Apr 2024 10:03:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-22 14:29:03.386666
- Title: Rapid Virtual Simulations: Achieving 'Satisficing Learning Impact' with 'Realistic-Enough' Activities in Health Science Education
- Title(参考訳): ラピッド・バーチャル・シミュレーション:健康科学教育における「リアル・エナフ」活動による「満足度学習効果」の達成
- Authors: Emmanuel G. Blanchard, Jeffrey Wiseman,
- Abstract要約: この原稿は、バーチャル教育シミュレーションを作成するための専門家の自主性を促進する新しい技術教育活動であるRapid Virtual Simulationsの概念を紹介している。
それは、最小の複雑なシミュレーションの開発を追求しつつ、満足度(あるいは十分十分な)学習インパクトを確実にするリアル・エナフ哲学に基礎を置いている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This manuscript introduces the concept of Rapid Virtual Simulations, a new techno-pedagogical activity that fosters expert autonomy for creating virtual educational simulations. It is grounded in a Realistic-Enough Philosophy that consists of pursuing the development of the least complex simulation while still ensuring a Satisficing (or good enough) Learning Impact. It also introduces the concept of a Rapid Virtual Simulation Ecosystem as an integrated set of technological modules that facilitates the work of health professional educators while multiplying educational affordances for learners. Finally, this manuscript presents an argument for technological agility and simplicity as key guiding principles for the design of future simulation-based educational systems.
- Abstract(参考訳): この原稿は、バーチャル教育シミュレーションを作成するための専門家の自主性を促進する新しい技術教育活動であるRapid Virtual Simulationsの概念を紹介している。
それは、最小の複雑なシミュレーションの開発を追求しつつ、満足度(あるいは十分十分な)学習インパクトを確実にするリアル・エナフ哲学に基礎を置いている。
また、ラピッド・バーチャル・シミュレーション・エコシステム(Rapid Virtual Simulation Ecosystem)という概念を導入し、学習者のための教育費を掛け合わせながら、医療専門家の作業を容易にする一連の技術モジュールを導入している。
最後に、この写本は、将来のシミュレーションベースの教育システムの設計の鍵となる指針として、技術的アジリティとシンプルさの議論を提示している。
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