論文の概要: On LLM Wizards: Identifying Large Language Models' Behaviors for Wizard of Oz Experiments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.08067v1
- Date: Wed, 10 Jul 2024 22:05:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-12 21:19:34.328308
- Title: On LLM Wizards: Identifying Large Language Models' Behaviors for Wizard of Oz Experiments
- Title(参考訳): LLMウィザードについて:Oz実験のウィザードに対する大規模言語モデルの振る舞いを同定する
- Authors: Jingchao Fang, Nikos Arechiga, Keiichi Namaoshi, Nayeli Bravo, Candice Hogan, David A. Shamma,
- Abstract要約: ウィザード・オブ・オズの手法(WoZ)は、人間のウィザードロールプレイが手軽に利用できない技術である、広く採用されている研究手法である。
現代の大規模言語モデル(LLM)のロールプレイ能力の増大により、WoZ実験のWizardsとしてLLMを適用でき、スケーラビリティと低コストが向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.236638959178155
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The Wizard of Oz (WoZ) method is a widely adopted research approach where a human Wizard ``role-plays'' a not readily available technology and interacts with participants to elicit user behaviors and probe the design space. With the growing ability for modern large language models (LLMs) to role-play, one can apply LLMs as Wizards in WoZ experiments with better scalability and lower cost than the traditional approach. However, methodological guidance on responsibly applying LLMs in WoZ experiments and a systematic evaluation of LLMs' role-playing ability are lacking. Through two LLM-powered WoZ studies, we take the first step towards identifying an experiment lifecycle for researchers to safely integrate LLMs into WoZ experiments and interpret data generated from settings that involve Wizards role-played by LLMs. We also contribute a heuristic-based evaluation framework that allows the estimation of LLMs' role-playing ability in WoZ experiments and reveals LLMs' behavior patterns at scale.
- Abstract(参考訳): ウィザード・オブ・オズの方法(WoZ)は、人間のウィザード ``role-plays' が手軽に利用できない技術であり、参加者と対話してユーザの行動を導き、デザイン空間を探索する、広く採用されている研究手法である。
現代の大規模言語モデル(LLM)のロールプレイ能力の増大により、従来のアプローチよりもスケーラビリティとコストの低いWoZ実験において、LLMをウィザーズとして適用することができる。
しかし、WoZ実験におけるLLMの適応性に関する方法論的ガイダンスや、LLMのロールプレイング能力の体系的評価が欠如している。
2つのLLMを用いたWoZ研究を通じて、研究者がLLMをWoZ実験に安全に統合し、WoZのロールプレイングを含む設定から生成されたデータを解釈するための実験ライフサイクルを特定するための第一歩を踏み出した。
我々はまた、WoZ実験におけるLLMのロールプレイング能力の推定を可能にするヒューリスティックな評価フレームワークを提供し、LLMの大規模動作パターンを明らかにする。
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